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“鬼狼公会的负责人气不过,喊了几个人去围剿他,结果还是没抓住,为了挽回颜面,亲自带了十来个精英过去,我们趁现在开BOSS,鬼狼公会那批精英临时赶过去肯定要耽搁好几分钟,这机会很难得!”
河图很果然,一边向吴斯解释一边就开始组织人手,所有在城内休整的人员都迅速通过传送阵抵达遗迹附近,在遗迹内驻扎的队伍则是马上向鬼狼公会的驻军发起攻势,双方的实力势均力敌,但现在众神公会的支援来得更快。
河图的计划很简单,先一波灭掉鬼狼公会的有生力量,再专心的对付BOSS,等鬼狼公会杀回来的时候,派出部分人手拖延他们的时间,众神公会和半神BOSS交手过一次,早就算出了大概的击杀时间,不出意外的话十分钟以内就可以解决BOSS!
半神虽强,奈何受伤,不过也不能轻视,一群高阶玩家还没办法不将半神放在眼里,关于如何对付BOSS也有几套详细方桉,河图还做好了最差的准备,如果半神有保留手段,就放弃这次进攻机会,退守遗迹大厅入口,继续和鬼狼公会僵持。
镇守遗迹的半神BOSS是类人种族,体型和普通人类近似,往往这种BOSS最灵活也最难对付,同时智能也最高,人海战术都不管用,可以万军中取玩家指挥官首级。
好在这个BOSS是受了重伤的,对付起来不是很吃力,上百名精英玩家组成不同的队列朝名为法尔斯的半神BOSS推进,等骑士和盾战做好了拉仇恨的准备,后方的远程火力顿时倾泻出去,上来就是一大堆高阶技能压血线,让本就重伤的BOSS伤上加伤。
看得出来众神公会和这BOSS交手过好几次,对法尔斯的技能了若指掌,很轻松的就把他的血量打到了50%以下。
吴斯在战士队伍里跟着其他人一起近身输出,完全没有什么特别发挥的机会,让他多少有些郁闷,好歹是河图请来帮忙的,一直这样打酱油也太没面子了吧。
鬼狼公会还没等来援军,又不能眼睁睁的看着对方拿掉BOSS,只好以现有的战斗力去干扰众神公会,目的就是要让众神公会减员,死伤达到一定程度,就算没人干扰也杀不掉半神级BOSS。
这就是僵持的问题所在,论公会实力,众神公会要强一筹,然而众神公会的部分主力在另一处争夺同样重要的资源并且处于优势,鬼狼公会则是全体就聚集在荒漠区。
如果这里一直僵持不下,河图宁愿撤兵去帮蓝若稳固优势,怎么也不可能从蓝若那里抽人来帮忙。
“二队三队,你们去抵挡鬼狼公会的人,其他人照常输出!”
半神BOSS法尔斯很会审时度势,他主动的朝鬼狼公会的玩家靠拢,让众神公会的肉盾们不得不和鬼狼公会的战士近距离接触,当然这也有一定好处,远程火力稍微调整方向就可以炮轰鬼狼公会的玩家。
河图心里怒骂这BOSS是不是人为操控的,智能也太高了些,也怀疑法尔斯会不会还有隐藏手段,毕竟之前没有一次把BOSS的血量压到10%以下过。
双手持战戟的法尔斯一记强有力的横扫,将身边所有玩家全部推开,然后高高跃起,跨过上百米距离直接砸进了众神公会的远程火力方针,光是落地的冲击伤害就对这群脆皮火力血量减半!
河图瞪大眼睛吼道:“盾战快拉走仇恨!”
每个远程火力小队旁边都有一名盾战士和一名骑士在保护,主T盾战先使用嘲讽,法尔斯视若无睹,副T骑士接着用挑衅,依然没有作用,法尔斯一戟将两名火法挑到空中,猩红的鲜血顺着战戟流淌,法尔斯在没被攻击的状态下还持续掉血,很快血量就跌破了百分之十!
半神BOSS的仇恨完全失控,无视任何强制拉仇恨的技能,双眼通红的在法师和弓手阵型里横冲直撞,转眼就秒杀了五六人。