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从那天晚上开始,我又进入了工作模式,在做我自己喜欢事情的时候,我的热情总是特别的高涨,在用我的文字编织故事,搭建世界观,查询各种神话的资料,到网上查看一些游戏的评测,忙得不亦乐乎,这种感觉相当的充实,全神贯注的感觉特别的美好,一坐就是12点,秦婉来喊我睡觉,我才差不多关了电脑,抱着婉儿心满意足的睡了。
因为心中有无数的思路,而且我的文字表达能力也并不算太差,小说的大纲在快速的成型,包括游戏的各种设定,我光光能想到的有意思的创造就是十几二十个,市面上能够用来参考的好游戏,确实不少,我们可以把许多主机游戏的优点,简化的移植到网游上。
第二天10点钟左右,徐清影给我打来了电话,自然是询问我关于冷梦芸所说的问题,“影姐,给我一到两个星期的时间,我得闭门造车的把策划书和大纲给你鼓捣出来,而后你再说可行不可行,现在说这些都是空谈!”
我自然不想把我昨天的那些话语再重复一遍,徐清影看到了我的决心,也确认了,“如果这个项目可以的话,我会全力支持你的,我确实需要一款打开市场的游戏,你说的东方仙之侠道和克苏鲁神话碰撞的设定,还是很有意思的,那你先自己想吧,本来想着你可以来我公司这边,刚接触了几个做游戏的业界大佬,可以提供给你不少思路呢。”
“暂时不用,前期,我喜欢自己一个人单打独斗,开荒的时候,后面补充自然需要你们的头脑风暴。”
做游戏的业界大佬?呵呵,国内那几位自然有自己的长处,但是到目前为止,能够称得上大制作的国产游戏,还真没几个活到现在的,我主观上对唯利是图的,只认资本和圈钱的大佬们,没有太多好感。