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这些想法自然是非常的多,我就不一一进行赘述了。
越写越来劲,在整个游戏连贯故事性的方面我做了很多的设想,留下了不少有趣的伏笔,为接下来人类反攻的星际战争进行铺垫,当然,太空作战这种东西太难以实现了,EVE,自由枪骑兵之类的宇宙战争,都有些吃力,我个人也觉得,太空战争极容易变成RTS类的多线操纵游戏,我想要的,仍旧是团队作战和个人刷刷刷的能力。
所以,我想要设置的,一定是某个行星的地图和战场,而后是舰船部位的关卡,时空跃迁虫洞附近,近乎停滞时间的特殊地段对战,以及在东方传统天命王者诞生之后,高纬度文明出现的暗物质生物,以及代表着另外一种可怕信仰的所谓天堂之手。
玩家会不断的对信仰和生命的意义产生询问,双手合十后,祈祷换来的一定就是天使么?如果那个高纬度文明,就是我们曾经人类的先贤呢?
整个宇宙在同样一个轮回的圈子里兜兜转转,我们都仅仅是作为被观察者存在的,在某一处暗物质的墓地里,人们发现了黑洞可能是另一种形式的空气墙。
所有的文明可能都是蝼蚁,当我们冲出牢笼的时候,就像玩偶之家的娜拉出走之后,又像是飞越疯人院的精神病人踏上茫茫的夜色,遇到的前路,是否是更深刻的黑暗?
游戏必然也要搭载无处隐藏的关卡,不同维度和不同星球的入场券,随机传送,可以让你去到宇宙最为边界的黑暗死地,你会获得各种让你瞠目结舌的任务,比如在规定的时间内,给当地的文明创造一个上帝。