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系统默认的进攻方是怪物,方圆十里之内的怪物都将被征召,按照种类一定的数量组成攻城的怪物势力。
而十里之内的玩家则需选择阵营,这个时候杀死敌对势力将得到经验,不像以前杀死玩家根本没有经验可得。
第一波前来进攻的怪物是等级最低的野牛群,只有三十级,其中附加了无数等级更低的各种各样的怪物,以及不少的小BOSS,总数有十万之数,铺天盖地的极为壮观。
由于这个游戏对驻地之战的设定在以前的游戏当中没有出现过,所以没有人了解,天下无双盟这边也一副如临大敌的样子。
对付这些怪物,无数的火海等等级低杀伤范围大的技能被魔法师集体扔出,无数的怪物倒在了趟过火海的路上,结果能够到达驻地的怪物只有原来的十分之一不到,被后面的弓箭手一阵齐射,接下来被面对的战士轻易的夺取了生命,第一波就这么轻易的结束,这些怪物甚至连天下无双盟的第一道防线都没有击溃,连城墙的边都没有摸到。
联盟这边还没有投入战场,还没等天下无双盟及其盟友欢呼,第二波的怪物就冲了过来。
这波怪物的等级明显高上很多,大多在四五十左右,至于怪物种类更加是五花八门,总数大约在五万之数。
无数的防御光环之类的技能被城墙上的术士扔了出来,投在前面的战士的身上,好看之极,这拨怪物可不好当,现在玩家大多等级在四十多级左右,和怪物的等级大约持平,而联盟这边加上盟友只有十万之数,这还是第二波而已,更强的还在后面。
战士后面,盗贼则一直在忙着布置起了各种陷阱之类的障碍,对付前面的小怪这些陷阱明显是浪费了,所以在后面布起,而且才刚开始布设。
面对魔法师和弓箭手的狙击这些怪物只有少量的倒了下来,冲在最前面的犀牛群最为皮厚,齐声冲起来,厚厚的蹄子有节奏的踏在大地之上,连地面都微微的颤动了起来,像一堵钢铁巨墙直直撞了过来,顿时造成了极大的心理压力。