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事实上,从“荒原部落民”这个名字就不难看出,加勒哈斯塔位面原先的主人(格拉兹特和其麾下的塔那厘恶魔们)是如何看待这一族群的。
而能够被恶魔称为“荒原”的地方,其居住条件有多恶劣,也就无须再过多赘述。
他们是唯一,也是第一批掀起反抗格拉兹特统治的本土生物,战后自然获得了主导整个位面发展的优先权力。
哪怕是有着奎斯化身前沿着时间线逆流数百年,提前作出了一应的布置,可是这份荣耀依旧是属于这些人。
他们的战斗群做足了准备,战时搅动了加勒哈斯塔位面一座铸造城市的供给,为永序之鳞商会这场位面战争的胜利奠定了基础。
不过,虽然荒原部落民完成了属于他们的战略目标,但是大家总有种意难平的感觉。
他们期望着一场与恶魔的决战——就像其血裔先辈那样——可到头来从传送门出来的只有一小撮黑暗灵族。
那些塔那厘几乎到头来也没有对荒原部落民的战群造成威胁,尽管战斗群也并非毫无伤亡,但和预想中的战损相比,这种代价已经到了几乎可以忽略的程度。
位于后方的一些荒原部落民定居点也是如此,与防御部队交战的零散塔那厘恶魔在被全部消灭之前同样给驻守阵地的部队带来了不小的麻烦,但它们没有对定居点造成太多的损害。
无论怎样,战斗还是以荒原部落民的胜利结束了,尽管这胜利并不是以他们想要的方式到来的。
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