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为什么这座地下城要这样常年接待这帮冒险者?

因为能量就是从他们身上获得的!

人类冒险者一旦进入地下城,那么他们在冒险中所产生的喜怒哀乐等各种情绪就会被地下城的核心转换成能源给吸收掉,也就是说,来这里的冒险者越多,其产生的情绪越大,地下城所获得能源也就越多。

“一名人类紧张,彷徨,害怕,激动的时候只能产生1点左右能量。喜极而泣,怒不可恕,哀默心死,乐不思蜀的时候,就会产生15点以上——喜怒哀乐,这些属于主情绪,也就是人们常说的大喜或者大悲。”

“但终究还是太少了。”洛特摇头道。

这里的客流量只有那么点,而且常年接待的冒险者来来回回也就那些,他们对这地方熟悉到就算在路边碰到一件宝箱也会面不改色心不跳的收入囊中,然后回馈给城堡的情绪只有加1点能量。

而幻化出金币所需要的费用可就多了去了,这种支出与收入完全不成正比。

长此以往,没有能量的地下城出不了金币,没有金币可拿的地下城只会让冒险者急剧减少——就算拿了也只是加1的情绪反馈,有个蛋用。

这城要完了么?

“不对!有办法!”(未完待续)

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