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卜笨拿下2级村庄后,发现路遥好心的帮自己造下了内政厅,可以给玩家每天提供1个金币的税收,18个小时后建筑完成。造这个建筑是需要10个金币的,条件是需要1级村落。拥有2级村落的玩家粮食可供给军力上限为2000。
“谢谢了!”虽然是战友,道声谢还是应该的。
“我们是一起的,资源理因共享。为了你的承诺!”路遥认真的说。你第一次这么认真的要去达成自己的承诺,我一定要帮你。
卜笨很高兴,原来路遥这么热情,看来这一次胜利让她开朗了啊:“好,为了我的承诺。”既然这样我会更认真对待。
战略模式现在来说只要等到时间一到点上村庄里的建筑物就可以了。所以卜笨要去做战略任务升战略等级了。如果有人进入了这种地图,系统会给玩家发信息提示。有些玩家定了游戏公司的手机短信提示,下线后也能知道自己的地图上发生了什么。
在路遥没有攻下新的村庄前,系统还是默认她属于出生的地图,所以想进入卜笨所在的这张地图,必须从已经有两个人的地图里面随机了。如果不是团队性质,前期也没人愿意来硬碰硬。
卜笨四只大精灵的军力,地图上的其他高级怪是别想动的,只能升级战略等级,以增加自己的属性。
“寻找半神斯特恩斯,第五环,破袭。”
在通过了佣兵团的认可后,随同他们一起北上,剧情发生在出发后不久,一群盗贼打劫了佣兵团。30独眼巨人,30雷鸟,30食人魔萨满,佣兵团里的侦查人员能够清晰的知道对方的军力。
这哪里是什么盗贼,这么多的军力。做任务的时候遇到电脑部队绝对优势,就是必须要投机取巧的任务了。不过佣兵团长的命令是迎敌,玩家是不能控制佣兵团长下命令的,卜笨现在非常无奈。不过决定以后的路怎么走的选择题又出现了:“一,听从命令;二,反对命令提出异议。”
这种选择真是艰难,可以让人的心灵也经过一翻洗礼了。以后的剧情会是怎么样,这是玩家最期待的事情。卜笨最期待的剧情是大团圆的剧情,不喜欢悲伤,要剧情变好,应该是选择一吧。系统会不会弄出个战场兄弟生死情?