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洞居正感慨着,系统却突然宣布了单阵营混战结束的消失。全\本\小\说\网
元素族光明方出人意料的在这么短的时间内解决了元素族黑暗方(中立阵营战场)。这个时间其他的战场的战斗才刚刚进入胶着状态,很多玩家正杀的起劲呢,却突然发觉战斗已经结束了。
这么快的速度,其他玩家自然抱怨不已。甚至有玩家怀疑是双方串通好了作弊,如果说英雄无双有外挂破坏平衡那也太假了,虽然没有制裁外挂的明文法律,但是游戏公司的强大实力还是能够保证游戏没有外挂的。玩家只能拿双方串通作弊发泄,但是官方公布了全场战斗的录像,来证明了这场战斗的公平性。
仔细看过录像的玩家就能够立刻明白其中关键了。元素族光明方有人采用全盗贼兵种偷袭,迅速拿下了黑暗方的城堡,偷袭的人的确是一个顶尖的盗贼玩家,从游戏里的战斗画面和显示数据来看,这个盗贼的能力和天赋都是隐身。而且从他行进的路线看来,非常完美,只能说明这个盗贼的另外两项能力必然是侦查和反侦察类的能力各一项。光有侦查是不够的,你能够发现别人,别人也能发现你。
论坛又迎来了新一轮的技术讨论风暴。侦查能力在英雄无敌3这款游戏中是一个比较鸡肋的能力,加的视野效果很小,在英雄无双网游里却大大加强,不仅其下属能力分支极多,而且都很强大。以前肯定不学侦查的,那么现在就必须讨论下,是不是拥有一项侦查能力是必须的。大多数玩家都认为战场上最好能有侦查能力。
不过由于英雄无双能力加天赋总共只能有8项能力,而且开始的天赋加能力还是系统随机选取的,所以玩家选择其他的能力就必须谨慎又谨慎了。一般以工作室来说,选择三四个成员专攻侦查能力也就足够了,其他主战的成员自然不会浪费一个能力格用于学习侦查的。必须学侦查能力只是路人玩家的做法,这样的确会获得许多方便。
由于这一项的讨论,马上延伸出了大量其他问题的讨论,包括各能力使用效率讨论,实际价值讨论等等。最火爆的两个主题则是‘怎样选择其他5个能力’和‘游戏公司是否应该增加玩家的能力格和提供能力重置服务’。
选择其他5个能力,这方面各玩家当然是选择自己最爱的,其火爆自不必说。不过是否应该增加能力格和提供能力重置服务这两个尖锐的问题引起了广大玩家的共鸣。