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在游戏大厅里,言早直奔武技馆。
武技馆只是一个游戏的名称,略显得有些土气的名字,可是这是连陈词都说过一声好的游戏。
游戏里虽然也有等级之分,但是不代表等级高就能碾压等级低的玩家。这里的等级只是代表了玩家在自己的数次对战中,胜利场数较多,胜率稳定,每次胜利有一点积分,越级挑战并成功有十分。
而让陈词说了一个好的原因却不是这个游戏本身,而是这个游戏的痛感控制。很多游戏为了让玩家有安全感,特意做了可以调整痛觉的设置,可是这个游戏,精神上感受到的痛,身体也会如实地反应,绝对没有可调整的地方。
也就是说,如果在游戏中,玩家被对手击中了鼻梁,可是有可能会真的流鼻血,而是会真的很疼。
最开始,言早并不知道这个,还兴致勃勃地冲进了“大比武”。这个大比武是每个季度,武技馆游戏推出的,不分等级的比赛。在这个时候比赛,无论输赢都有积分赚,不过输的人得到一分,赢的人可是有五十分之多。
言早一看到这个比赛的积分这么多,眼睛一下子就亮了。
随后,也就付出了不小的代价——浑身上下除了被她好好保护的脸,基本都青紫一片了。
那天,言早整整进行了十七场比赛。
至于为什么要坚持进行这么多场比赛,言早很傲娇地表示,自己才不是想要扳回面子呢。
可是从那天之后,言早就开始了重力训练,也就没有机会天天跑来玩游戏了。
进入了游戏,言早看了一眼自己的积分和排名,不意外地看到那可怜的十七分,以及排名处写着的“尚未进去可显示范围”。武技馆游戏里,积分排名进入一万的人可以显示在蓝色的榜单上,排名在五千名以上的人显示在亮金色的榜单上,而在一千以内则是一张红色的榜单,最后,一百名以内是黑色的榜单。