第0218章 前世的游戏人生 (第3/5页)
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然后到2005年的时候,随着从各个渠道得到的消息,王少东知道,要有一款非常重头的游戏完成了内测,要开始公测了。
就像是一个一见钟情的情人,在看到《魔兽世界》这款游戏的片头动画的时候,王少东感动的痛哭流涕。
是的,在2005年4月26日凌晨四点开启公测的那一刻,许多人哭了。
当看着兽人猎人耸动着鼻子,将猎枪插在雪地上发出咯吱咯吱的声响,当兽人拿着骨头愤怒得拍打着地面,当牛头人将象征和平和希望的种子从雷霆崖洒向远方,许多人忍不住泪水哗啦啦得就流了出来。
原来,游戏也可以这么有内涵!
《魔兽世界》一炮而红,成了大街小巷大家争相议论的话题。这个游戏颠覆了以往人们对MMORPG类网游的认识,同时又奠定了一个全新的MMORPG类网游的标杆。
天赋系统、任务系统、阵营对立、副本概念、战场PVP、自编UI等等,都成了其他游戏争相模仿的概念和模式。