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作为曾经的开发人员,对游戏中出现长相奇葩造型怪异的怪物慕容无情并不觉得奇怪。换言之,就算游戏中出现上帝和李世民联手攻击玩家,慕容无情也不会觉得意外。
让他感到莫名其妙的是石头椅子上躺着的干尸!话说这可不是现实,更不是盛产干尸的阿三国度。这里是游戏,是具有浓厚东方色彩的魔法玄幻战争类游戏。游戏中除了正常的玩家之外,其他的异类全是怪物。
干尸自然不能算是人类,或者说他变成干尸后已经成了怪物!
在游戏中,怪物和玩家是仇恨的焦点,是无法化解的天敌!干尸遇到玩家居然不暴起攻击,而是毫无反应的继续躺着装死,非常自恋的继续摆pose,这种反常的现象慕容无情感到奇怪。
既然干尸无视慕容无情的存在继续沉浸在自己的pose中,那就只有两种情况。要么这具毫无反应的干尸是这里得隐藏pose,要么它就是一具正常的装饰性物品。或者说是一种道具!当然了,这种想法慕容无情自己都觉得恶心,话说用干尸做装饰,这得bian态到什么程度才能干的出来?
怀着各种猜测慕容无情小心的靠近了干尸,在这个空荡荡的房间中,石椅上的干尸,是唯一能对慕容无情形成威胁的东西。
看清干尸之后慕容无情的下巴直接掉在地上!在远处看石椅上躺的是一具身穿布袍身体消瘦的尸体,能让丰满的身体干瘪到皮包骨的程度,用脚想也知道这人在很久以前已经死去。因为山洞中干燥的环境,所以这具尸体才得以保存完好,形成一具外观完整的木乃伊。
看清干尸的样子后慕容无情觉得根本不是那么回事,之所以认为这是一具干尸,不过是自己想当然的惯性思维而已。石椅上的尸体不但身体完整外观整洁,就连容貌都保持着看淡一切的样子,平静中带着自信,微微皱起的双眉带着一丝遗憾而无奈的神情。
尸体的样貌应该没有多大的改变,从面部细致生动的表情可以看出,死者的样貌并没有多大改变。从乱糟糟的棕色头发和白皙的皮肤以及高鼻深目的面貌特征上分析,死者应该是西方人,根本不是土生土长的东方土著。
作为曾经的程序猿,慕容无情觉得有点奇怪。当初设计游戏的时候为了迎合玩家的口味,游戏中的NPC确实用了很多具有西方色彩的名字,就连人物造型也带有西方特点。
不过像这样西方特点明显的NPC绝对没有,这毕竟是一款带有浓郁东方文化色彩的游戏,到处都是风流倜傥的西方帅哥、金发碧眼身材火辣的西方美女,看上去虽然养眼,但不符合浓郁的东方文化底蕴。
这具身高足有1。9米的尸体不但容貌保持完好,就连身体上的其他地方目测也没有什么缺损?当然了,这只是慕容无情的目测结果,他可没有检查尸体得出确切结论的兴趣。话说只要不是怪物就好,至于这具尸体如何死的,为什么出现在这里,他根本就不感兴趣!
他只是一名玩家,和其他玩家抱着一样的想法进入游戏,刷怪升级爆装备爆金币,爆各种传奇道具,让自己用最快的速度变成游戏中的强者,笑傲群雄,快意杀戮!招手则强者趋之若鹜,挥手则万人悄然离开。这才是游戏的魅力,这才是万亿玩家拼命砍怪砍玩家砍NPC的原始动力!
慕容无情也不过diao丝一个,他之所以进入游戏是因为他对生活的失望、对感情的绝望、对现实的不满,总而言之慕容无情就是一个大大的负面情绪收集器,心中除了对父母的感恩和爱戴之外,满满的都是负能量。
游戏中毫无束缚的环境很适合现代人释放生活中的高压,只要你拳头过硬,即便是攻城略地屠戳万千生灵也不用担心快意恩仇之后的责任。在这里,你可以释放心中的怨恨、压力,甚至手起刀落千人斩,快意挥手杀万人!这根本不需要理由,更不会有这样那样的条条框框约束,你唯一要做的,就是有这个实力,有承受千人万人群起而攻之的能力。
查清这不知名的干尸毫无威胁之后,慕容无情转身便想离开。他没有检验尸体推敲干尸死因的兴趣,只要不会对他暴起攻击,对方即使死法奇葩到令人发指的地步,也不会引起他丝毫的兴趣。练级事大,其他的可以不感兴趣!
转身离开之际,慕容无情却突然定格在原地!
“这是什么?难道出现在这里的干尸另有目的?”干尸很自然的双手交叉置于腹部,要不是慕容无情的视角发生了改变,他绝对不会发现干尸双手之下还藏有东西!
用力抬起干尸自然摆放的双手,终于从干尸手下拿到了它到死都不肯放弃的东西!
在《文明》的设定中,触发任务有各种各样的方式。任务NPC可以触发,流浪NPC可以触发,上古异物可以触发,史书典籍同样可以触发!
慕容无情拿到的是一张古朴的兽皮,虽然不知道兽皮的材质,但是从入手的质感可以判断,这张兽皮的前身绝对是稀有猛兽!从精致的制作工艺可以判断,这张兽皮绝对记载了重要的东西!
在没有看过之前,慕容无情只能用“东西”这个不恰当的词来形容兽皮记载的内容!因为兽皮记录的有可能是任务线索,也有可能是宝藏坐标,更有可能是一些重要的历史史料,或者是个人心得。在没有确切的断定兽皮之前,文字内容只能用东西形容!多数情况下在捡到兽皮的第一时间,系统消息会及时提醒,
为了满足自己的好奇心,慕容无情很小心的打开了刚到手的兽皮!在兽皮入手的时间没有收到系统提示,慕容无情很肯定自己手中的物品和任务无关。按照《文明》的设置,在玩家获得任务物品的第一时间,系统会及时发出触发任务提示。
比如说,一名玩家在探险时无意中得到一柄锈迹斑斑的长枪,在他捡起长枪的第一时间,系统会以消息的方式向玩家提醒:“XXX玩家,你获得了先贤使用过的长枪,触发了XXX任务!”
看了一遍兽皮中的内容,慕容无情瞬间石化在原地!等他从僵直状态中清醒过来,才像被踩了尾巴的兔子一样原地蹦起!然后“咕咚”一声栽倒地上挺尸!