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在《极限狂飚》中冲出赛道是一件很伤的事情,虽然在这款游戏的规则中没有“坏圈扣分”这样的规定,但等系统重新给你刷新回正常赛道会消耗很多的时间,而这些时间,足够后一名乃至后几名纷纷追上并超过你了——竞速游戏就是争分夺秒,每一秒钟的浪费,都很容易影响到排名。
因此,等顾珂惊魂未定的回到赛道上的时候,排名第三的苗飞白以及排名第四的一名3M队员也刚巧路过,全都惊讶的看了他一眼,没有料到这种顶尖选手也会出现冲出赛道这种大失误。
“你这是怎么了,打滑了吗?”那名3M队员在语音中问道。
“试了一下漂移过弯,失误了。”顾珂言简意赅的回道,然后老老实实的降速入弯,终于过了那个该死的弯道,但排名很尴尬的从第二名掉到了第四名,只能紧跟在那名队友以及苗飞白的车身后。
“在这种图漂移,你疯了吧?”那名3M队员震惊了。
顾珂无言以对。
在低附着力场地中使用漂移过弯是一个非常正常的事情,因为在这类地图中漂移过弯会比正常过弯更快,相对的,在高附着力场地中用漂移的情况就少了,因为很容易损耗速度。
但凡事都有限度,在冰面这种摩擦力超低的场地上使用漂移,显然就超过了这个限度,虽然确实过弯更快,但失误率高得吓人,除非有百分百的把握,否则没人敢这么做。
随后,那名3M队员无奈道:“老哥我们在比赛呢,你别秀操作了好么,而且在这种地面进行漂移,根本不可能成功的……”
鉴于这队友过于话痨,顾珂便默默切断了语音,心里也是一阵郁闷——不可能成功?刚刚就有人在我面前成功了一次,然后你给我说不可能成功?