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也许我会后悔吧......泽维尔在心中想道,但还是毫不犹疑地按下了‘连击’的按钮。
连击是一个被动技能,当宿主成功击杀一名敌人之时,三十米内的另一位随机敌人会同样被击杀,前提是两名敌人的实力均低于宿主。
就这样一看好像不太强势,但若是配上剑舞的话,将会变得极为可怕,剑舞本身就能造成大规模的杀伤,加上连击,将会是加倍的效果。
到时候,别说十个水鬼了,一百个水鬼泽维尔也能杀给你看!好吧,也许一百个不行,三四十个应该是可以的,前提是刚好有那么多水鬼出现。
把‘连击’学会以后,泽维尔离开了技能栏,随后发现自己的剑术等级出现了新的变化。
【当前宿主剑术等级:见习剑士(12/100)】
回想起之前的战斗,似乎自己正正是消灭了十二名水鬼,所以很显然,一名水鬼等于一点经验值。
如果泽维尔想要升级的话,就需要再击败八十八名水鬼,真的可以说是路漫漫其修远啊!
不过,水鬼只是一种怪物.......而且算是比较弱的怪物,若是我能打败更强大的怪物,是不是就可以获得更多经验值呢?泽维尔合理地猜测道,觉得以后可以尝试一下。