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狂热:攻击力和攻击速度微弱提升。
【生命威胁】(领域效果):每次完成杀戮,攻击会获得永久增益附加『重伤』效果和额外的杀戮伤害,并获得临时的『重伤』效果增益和大量额外的杀戮伤害增幅;同时,自身对于『重伤』效果的抵抗能力增加。
重伤:该状态根据程度使生命和法力恢复速度下降,治疗效果减弱,乃至各项主副属性临时下降。
【生杀予夺】:集中释放一道或者分散释放出700(1000*0.7当前位格单位)道杀戮冲击波,被命中单位进行三次致死攻击检定(基础检定难度为高),只需有一次检定未通过被命中者直接『灰飞烟灭』,检定全部通过者遭受释放者全属性之和*7(10*0.7当前位格单位)倍杀戮伤害,普通减伤能力和护甲抗性对于该伤害减免效果大幅度削弱。每次杀戮冲击波完成杀戮,都会使该能力的伤害获得永久增益!
灰飞烟灭:尸体化为灰尽,灵魂毁灭,复活能力失效,不可挽回。
杀戮位格的效果极其简单粗暴,就是杀,就是摧毁面前的一切敌人,然后,变强!
能力很单一,所有的都是为了杀戮。
由于王元亨击杀的是潘克兹沃的真身,而且他估摸或许是双方位阶、等级差距极大,总之他近乎完整的获取了潘克兹沃杀戮位格,但等到他把这个位格单位提升到完整的1单位,他能领悟到的能力也基本不会有变化。
除非他将位格等级推向到一个非常高的层次,但那并不容易。
毕竟,普通传奇当他们凝聚传奇印记,刚刚获得位格时,其最主要的那个位格也不过是1个单位!可以理解为等级只有1级。而且很多传奇到陨落的时候,都没有位格达到2级。
位格的提升方法虽然王元亨都知道有三种,但并不容易,而同时这也是【杀戮】这个常规位格,其极其受到渴求的原因之一。
【死亡】、【魔法(法术)】这些位格大名鼎鼎,效果非凡,而【杀戮】与其并列,除了【生杀予夺】令人畏惧,在传奇印记供给下附加杀戮位格力量的攻击威力超过普通位格一大截外,关键就在于它令持有者有了更多的成长选择。
到来传奇阶,继续向上攀登的方式不再是那么固定,失去寿命的限制,时间的紧迫感陡然消失,传奇们可以随意的探索自己的方向。
提升传奇印记是最立竿见影的,也有在位格上打磨的,还有通过锤炼某种技艺或者钻研知识等等。
但无论如何,提升自己的生命等级、职业等级仍旧是最本质的方向之一,而走杀戮之道,在这方向上定然是最直接的高效路径。
虽然每个位格的提升,本身就是变强的途径,但杀戮位格无疑是提供了一个加速器。
所以,王元亨认为它对于自己个人来说,是最大的收获。
纵然其他的战利品具备高昂的价值,就比如潘克兹沃的传奇恶魔之躯,要是放到哈利路亚或者孤山,无论哪个种族定然都愿意付出高昂的代价,但能够让王元亨无忧于今后道路前进的【杀戮】,价值是无法替代的。