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职业的前期名称为:法师,隐士,战士,骑士,牧师。只有转了一转,才可以套用以下职业名称。

法师:她们是一群神秘而强大的个体。掌握着天地的奥义,拥有对魔法的深刻领悟,能够召唤火焰,闪电,风雪产生强大的攻击伤害。精通精神魔法的法师也可以支配敌人来成为你的手下。

可转职为:魔法师二转职业为:巫师|属性法师

可转职为:召唤师二转职业为:德鲁伊|死亡法师

细说。

魔法师:他们是正统的魔法师,魔法师闻名于对魔法的深刻领悟。他们可以把魔法之力转换为实实在在的火焰、冰冻、或者闪电攻击伤害,并且以此为基本,学习强大的魔法攻击能力。而且,也可以降低对方的抵抗力,进而进行更具有杀伤效果的攻击。他们还研究出了能使敌人沉睡的催眠术以及让敌人寸步难行的定身术。这两种魔法也对敌人造成致命的打击。

可以掌握的技能有:(火焰球)需要20级。对象技能,在远距离使用魔法进行火焰攻击,并使对方受到火焰伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(冰冻球)需要等级20级。对象技能,在远距离使用魔法进行冰冻攻击,并使对方受到冰冻伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(闪电球)需要等级20级。对象技能,在远距离使用魔法进行闪电攻击,并使对方受到闪电伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(降火诀)需要等级22级。对象技能,在一定时间内减少对方的火焰抗性。修炼级别越高,持续时间越长,降低比率越高。

(解冰诀)需要等级22级对象技能,在一定时间内减少对方的冰冻抗性。修炼级别越高,持续时间越长,降低比率越高。

(驱电诀)需要等级22级。对象技能,在一定时间内减少对方的闪电抗性。修炼级别越高,持续时间越长,降低比率越高。

(催眠术)需要等级24级。对象技能,使对方处于昏睡状态,并使对方在一定时间内无法移动和攻击。修炼级别越高,昏睡时间越长。

(定身术)需要等级26级。对象技能,使对方在一定时间内无法移动。修炼级别越高,持续时间越长。

(魔法集中)需要等级28级。自身对象技能,在一定时间内减少魔法躲避率为代价,增加魔法命中率。修炼级别越高,躲避减少和命中增加比率越高。

(魔之甲)需要等级30级。自身对象技能,在一定时间内提升物理防御力。修炼级别越高,持续时间越长,提升比率越高。

召唤师:召唤师的魔法不同于传统魔法师的魔法,而运用召唤术开辟了另一番魔法天地。他们突破传统魔法的约束,更关注支配自然力的精神魔法。起初只是一个单纯的学派,但通过无数次的研究与探讨,发展为一种神秘的召唤魔法学。在召唤师的阶段,首先要学会支配敌人的精神的能力,并让它成为你的手下。然后通过进一步的学习,会给自己的手下赋予强大的攻击力或可以随时治疗自己的手下。这种可以随意使唤强大怪物的召唤能力可能是一个最有效的战斗模式。

可以掌握的技能有:(魔之钢球)需要等级20级。对象技能,在远距离使用魔法攻击,并给对方物理伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(驯养之道)需要掌握等级20级。对象技能,能召唤怪物成为自己的手下。修炼级别越高,持续时间越长,成功几率越高。

(治疗术)需要等级20级。对象技能,恢复自己手下的hp。修炼级别越高,恢复的hp量越多。

(神之护体)需要等级24级。对象技能,在一定时间内降低手下物理攻击力为代价提升手下物理防御力。修炼级别越高,攻击下降和防御提升比率越高。

(狂怒术)需要等级26级。对象技能,在一定时间内降低手下物理防御力为代价提升手下物理攻击力。修炼级别越高,防御下降和攻击提升比率越高。

(耐性强化)需要等级28级。对象技能,在一定时间内增加自己手下的火焰,冰冻,闪电抗性。修炼级别越高,增加抗性比率越高。

(魔法盾)需要等级30级。自身对象技能,在一定时间内提升物理防御力。修炼级别越高,持续时间越长,提升比率越高。

巫师:巫师继承正统魔法,达到了最高的魔法境界。通过高超的领悟能力,增强了魔法恢复力和魔法伤害,而且把各种自然力转换为强大的杀伤魔法。巫师的这些各种单法能力已超过了魔法种族麦斯族。淡淡的微笑、深深的眼眸中,隐藏着强大的魔法。

可以掌握的技能有:(已经是二转了,所以可以加上魔法师的前期技能。)(烈焰咆哮)需要等级40级。对象技能,给对象以及对象为中心的范围内所有敌人施展火焰属性伤害。修炼级别越越高,给对方的伤害越高。

(法术觉悟)需要等级40级。被动技能,永久提升魔法攻击力。修炼级别越高,提升比率越高。

(霜冻暴风)需要等级42级。对象技能,给对象施展冰冻属性攻击。对象因严寒下降移动速度。修炼级别越高,给对方的伤害越高,移动速度下降越多。

(雷鸣诅咒)需要等级44级。对象技能,给对象施展闪电属性攻击。对象因受到冲击下降攻击速度。修炼级别越高,给对方的伤害越高,持续时间越长。

(魔之泉)需要等级46级。被动技能,永久提升自身mp恢复速度。修炼级别越高,提升比率越高。

属性法师:(已经二转了,是以魔法师做为基础的,所以这个职业也会魔法师的前期技能。)如果说在单个对象集中实施强有力的魔法攻击是巫师的一大特点,属性法师则对于一定地区施展范围性魔法攻击。用冰块冻住敌人,延缓敌人的攻击速度;或者呼唤乌云,电闪雷鸣;或者以烈火烧尽周边所有敌人。在激烈的大规模战斗,属性法师的这种战斗能力会得到肯定。应对群敌,属性法师的作用发挥得淋漓尽致。

德鲁伊:(他们是召唤师体系,所以套用召唤师的前期技能,不可以学习魔法师的技能。)他们把自身融合在大自然中,德鲁依领会了纯净的自然魔法。达到一定的能力后,德鲁依可以召唤精灵,并获得精灵的保护。而且,他们也可以变身为精灵。通过变身,他们可以拥有作为法师放弃已久的物理攻击能力和强大的防御能力。变身后的德鲁依可以打倒任何妖魔鬼怪。

可以掌握的技能有:(灵之召唤)需要等级40级。自身对象技能,召唤强大的精灵,并作为自己的手下。修炼级别越高,可以召唤更强大的精灵。

(群兽狂怒)需要的等级42级。对象技能,借助自然之力,给身边的敌人造成物理伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。

(变身术)需要的等级44级。自身对象技能,借助精灵之力,改变自身的形状。在变身的状态下物理攻击力及物理防御力增加,但魔法能力明显下降。修炼级别越高,物理攻击力与防御力提升越高。

(无惧天下)需要的等级48级。自身对象技能,只有在变身状态下使用。得益于精灵的保护,在一定时间内处于不死之无敌状态。修炼级别越高,持续时间越长。

死亡法师:(他们是召唤体系是体系,所以套用召唤师的前期技能,不可以学习魔法师的技能。)死亡法师,通过使用死亡生灵,完成了非同寻常的死亡魔法。法师联盟封禁多年的尸毒爆和僵尸召唤术,在死亡法师身上得到重生,并且与恶势力的战斗中立了汗马功劳。对于死亡法师来说,偷取对方魔法、爆破尸体或自己手下等残忍手法就是战斗中的家常便饭。邪恶的敌人必须通过邪恶的方式消灭,这是死亡法师的原则。虽然很多不同意他们的观点,也对死亡法师这等残忍的手法及其厌恶,但越来越的事实不得不承认死亡法师的这种对付邪恶势力的能力。

可以掌握的技能有:(僵尸召唤)需要的等级40级。对象技能,唤醒尸体的邪恶灵魂,召唤为僵尸,并作自己的手下。修炼级别越高,召唤僵尸越强。

(尸毒爆)需要的等级42级。对象技能,爆破尸体,给尸体周围的敌人造成伤害,敌人因受到尸毒持续减少hp。修炼级别越高,尸毒越强大。

(魔之诱惑)需要的等级44级。自身对象技能,借助邪恶魔王之力,在一定时间内降低物理防御力的代价,提升魔法攻击力。修炼级别越高,转换比率越高。

(吸魔术)需要的等级46级。对象技能,偷取对方的mp,作为自身的mp使用。修炼级别越高,一次偷取的mp量越多。

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