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(铜皮铁骨)需要等级46级。被动技能,提升自身的防御能力,修炼级别越高,提升比率越高。
(寒冰斩)需要等级48级。对象技能,通过武器向远距离的敌人施展冰冻属性攻击。受到伤害的对方由于被强大的寒气流受影响,降低移动速度。修炼级别越高,给对方的冰冻伤害越高,持续时间越久。
魔剑士:(做为剑士的二转体系,可以沿用剑士的前期技能。)有些剑士中有些人为了消灭邪恶势力,专门利用它们的邪恶魔力,以恶治恶。他们就是魔剑士。他们虽然操纵邪恶力量,但他们自身并非恶魔,至少目前是….他们擅长从尸体中吸取hp和Sp,这样获得的力量可以附加在武器上,并对远方的敌人施展可怕的闪电伤害。他们的坚定信念防止他们堕落成邪魔,这样的魔剑士对于恶魔来说是最恐怖的存在。
可以掌握的技能有:(天雷剑)需要等级40级。对象技能,通过武器向远距离的敌人施展闪电属性攻击。修炼级别越高,给对方的闪电伤害越高。
(吸血术)需要等级42级。对象技能,偷取对方的hp,作为自身的hp使用。修炼级别越高,一次偷取的hp量越多。
障眼法魔剑士44对象技能,在一定时间内妨碍敌人的视野。修炼级别越高,持续时间越久。
(食尸术)需要等级46级。对象技能,吸收尸体中残留的微弱温气,并转换为自身的hp。修炼级别越高,一次转换的hp量越多。
(饮气诀)需要等级46级。对象技能,吸收尸体中残留的微弱温气,并转换为自身的Sp。修炼级别越高,一次转换的Sp量越多。
(毒之吻)需要等级48级。对象技能,不仅能给对方物理伤害,更主要的是为了让对方感染持续性的毒伤害,而使用的阴险绝招。修炼级别越高,毒的持续时间越长,给对方的伤害越高。
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隐士:拥有风的速度,擅长像枪械,弓箭,飞镖等多种多样的武器,拥有多种多样的远距离物理攻击方式。通过敏捷的身手躲避敌人的攻击,并且可以给于敌人致命的伤害,这也是敌人最害怕隐士的原因。
可转职为:射手二转职业为:弓箭手|枪手
可转职为:刺客二转职业为:杀手|游侠
细说。
射手:他们虽然都是源于隐士职业,但作为射手,专门进行对弓箭与枪械的修炼,掌握远距离攻击技术。他们需要在弓箭或者手枪、长枪之中选择一个擅长的武器,并专门提升该武器的攻击力。通过学习高超的狙击技能,可以在远距离秒杀敌人。而且只有射手才能使破刺客的隐身术,由于这个原因,射手与刺客又永远摆脱不了水火不相容的宿命。
可以掌握的技能有:(无影穿击)需要等级20。对象技能,给对方物理伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。
(神弓术)需要等级22。被动技能,提升弓箭术,使用弓箭的时候物理攻击力上升。修炼级别越高,物理攻击力上升比率越高。
(手枪击法)需要等级22。被动技能,提升手枪枪法,使用手枪的时候物理攻击力上升。修炼级别越高,物理攻击力上升比率越高。
(长枪击法)需要等级22。被动技能,提升长枪枪法,使用长枪的时候物理攻击力上升。修炼级别越高,物理攻击力上升比率越高。
(通天眼)需要等级24。自身对象技能,在一定时间内可以识破对方隐身术,发见隐藏人物。修炼级别越高,持续时间越长,识破几率越高。
(怒之疾风)需要等级26。自身对象技能,在一定时间内减少物理躲避力为代价,提升攻击速度。修炼级别越高,提升比率越高。
(清风步)需要等级28。自身对象技能,在一定时间内增加物理躲避率。修炼级别越高,物理躲避力提升比率越高。
弓箭手:(隐士的二转体系。)把弓箭的战斗方法发挥得淋漓尽致的弓箭手,可以击中最远距离的敌人。遇到危险,他们也可以用最快的速度躲到安全地带。比别人更快发现危险,比别人更快施展攻击的能力而言,弓箭手可能类似于枪手,但是在准确性方面,远超过枪手的能力。而且他们可怕的狂暴攻击能力,促使他们成为出色的狙击手为了打败弓箭手,只能准备更坚固的盔甲和盾牌。
可以掌握的技能有:(雷龙箭)需要等级40。对象技能,通过弓箭向远距离的敌人施展闪电属性攻击。修炼级别越高,给对方的闪电伤害越高。
(逃身术)需要等级42。自身对象技能,通过一定时间内的移动速度的提升而躲避危险,但必须牺牲物理防御力为代价。修炼级别越高,防御力会按一定比率下降,但提升的移动速度越高,持续时间越长。
(潜力爆发)需要等级44。被动技能,按一定比率加强狂暴攻击时的伤害值。修炼级别越高,加强的狂暴攻击伤害越高。
(神弩发威)需要等级46。对象技能,向远距离的敌人产生物理伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。
(弓之格斗)需要等级48。对象技能,用弓翼打击身边的敌人,并让敌人瞬间眩晕。修炼级别越高,打击伤害越高,持续时间越长。
枪手:(隐士的二转体系)枪手可以使用枪械给敌人伤害。可以击中最远距离的敌人。他们也可以用枪支施展范围攻击,并且通过掌握装死技能,躲过敌人的追击。他们在任何情况下都会欺骗敌人并保留自己的生命,最后在一个隐蔽的地方发射致命的子弹而取得胜利。世界上谁会希望遇上这样的对手。
可以掌握的技能有:(火龙狂舞)需要的等级40。对象技能,向周围的敌人施展火焰属性攻击。修炼级别越高,火焰伤害越高。
(逃身术)需要的等级42。自身对象技能,通过一定时间内的移动速度的提升而躲避危险,但必须牺牲物理防御力为代价。修炼级别越高,防御力会按一定比率下降,但提升的移动速度越高,持续时间越长。
(假死)需要的等级44。自身对象技能,在一定时间内屏住呼吸假装死亡,躲过敌人的追击。修炼级别越高,持续时间越长。
(潜力爆发)需要的等级44。被动技能,按一定比率加强狂暴攻击时的伤害值。修炼级别越高,加强的狂暴攻击伤害越高。
(狙击术)需要的等级46。对象技能,向远距离的敌人产生物理伤害。修炼级别越高,敌人受到的伤害越高。
(枪之格斗)需要的等级48。对象技能,用枪托打击身边的对方,并击晕对方。修炼级别越高,打击伤害越高,持续时间越长。
刺客:对弓箭或枪械类的攻击伤害的低下而产生失望的一类隐士,通过修炼短剑与飞刀,成长为一个可怕的职业,刺客。他们可以通过短剑施展高速的物理攻击,也可以通过投掷技术,准确地扔出暗器。并且更可怕的是后面的两个新技能。这就是隐身术与毒蛇之舞。他们会突然现身在阴暗角落,剑头上的剧毒攻击会让人毛骨悚然。
可以掌握的技能有:(风之刀刃)需要等级20。对象技能,给对方物理伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。
(剑修炼)需要等级22。被动技能,提升剑术,使用剑的时候物理攻击力上升。修炼级别越高,物理攻击力上升比率越高。
(飞刀修炼)需要等级22。被动技能,提升暗器伤害,使用暗器的时候物理攻击力上升。修炼级别越高,物理攻击力上升比率越高。
(隐身术)需要等级24。自身对象技能,在一定时间内隐藏自己的身躯,在隐藏状态下自身物理防御力和物理躲避力下降。修炼级别越高,持续时间越长。
(狂舞诀)需要等级26。自身对象技能,一定时间内减少物理防御力为代价,提升攻击速度。修炼级别越高,持续时间越长,提升比率越高。