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一般的攻击除非太强,否则是不太可能破坏周遭环境的。比方说,将攻击打在墙上,墙上就会出现坑坑洼洼的视觉效果,墙壁却不会穿洞,除非你拥有【爆裂】的攻击效果,比如林雨的长鞭,就能轻而易举地破墙、破土,通过影响环境而达到胜利。
虽然时间久了,系统将修复环境的破损,但一般战斗只是瞬息之间的事儿,【爆裂】的效果绝对管用!
【公物破坏者】的称号听起来很滑稽、很不靠谱,实则能使李奇,甚至是【黑夜裁判】的普通攻击附带上【爆裂】的效果,拳头打穿墙一点儿都不难!
原本就能穿墙,现在还能破墙,让队友在战斗中陪着自己乱窜,李奇的实力又提升了一截!
而这,其实已经是李奇所得到的第三个称号了!第一个称号,是他在蜥蜴人古墓中收回【黑夜裁判】时得到的。当时的李奇就在想,为何被丢弃的装备等超过了六十分钟,就不再显示原主是谁(如郭雪吟在【迷蝶丛林】丢下【龙骑铠甲】一事),而李奇自己丢下了【黑夜裁判】那么久,当时的提示中却仍旧显示李奇是原主?
难道,舍弃了自身宠物的玩家收回宠物的话,会发生预想不到的事情?果然,李奇莫名其妙地得到了【宠物奴】的称号(说明上说是亏欠宠物),其效果是令自身宠物在经验值分配方面,与小队中的四名玩家“平起平坐”。
本来,同队的队友一起作战时,所获的经验值会被平分成四份,若其中一人拥有宠物,这四分之一的经验值将再度被分成两份,玩家与宠物各得一半,因此升级的速度将比没有宠物的队友慢,然而套上了【宠物奴】的称号,系统则会将全部的经验值平分成五份,虽然另外三名玩家所得的经验值会少了点儿,第四名玩家与他的宠物则能与众人保持一致的升级速度!