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诅咒之王可以感应到唐欢在哪个方位,可是由于唐欢是弓着身子,身体被怪物们挡住了,在发出了几个火球只是稍微炸开了怪堆的一个缝隙,火球的击退属性被怪堆吸收后没有泛起一丝涟漪,很快怪堆又将缝隙给恢复了,诅咒之王只得感应着唐欢离自己越来越近却没有任何办法,桀桀怪叫不已。
这正是唐欢想要的效果,在唐欢见到假面武士团团围住诅咒之王,脑海突然闪过一丝灵感,确定火球打在假面武士身上只有击退而没有伤害时,就想到了假面武士群的另一个用处,一个能够完美接近诅咒之王的机会就出现了,而这个机会还是诅咒之王创造出来的。
接近的期间,唐欢不得不忍痛杀掉了两只怪来回复血量,唐欢可是真舍不得,到时候可要靠这些怪来取得胜利啊!
终于在前方的缝隙中能够看到诅咒之王的身影,而诅咒之王手中的火球也在等待着唐欢的出现,只是由于唐欢的临近,怪堆整体都向中间蜂拥过来,将唐欢和诅咒之王的身体挤得摇晃不已。
唐欢看准时机,在诅咒之王一个摇晃的时候突然冲了出去,波刃剑第一次砍在了它的身上,没等唐欢找到空隙躲闪,火球就印在了唐欢胸前,将唐欢推向后面,撞在了身后的假面武士身上。
多米诺骨牌效应没有上演,不是说诅咒之王的火球附带的属性失效了,而是前面出现多米诺骨牌效应是因为怪物之间是有空隙存在,在惯性的作用下才出现横扫一片的效果,而现在是怪物前胸贴后背,根本没有空隙存在,火球射出时的力量被整个怪群吸收掉了,甚至外围的假面武士可能根本都没有感受到这股力量的存在。
唐欢后背紧贴的这只怪看样子是受了不小的伤害,没等唐欢站起来,第二个火球再次袭来,唐欢又一次的与这只怪进行了一次后背贴前胸。
正在诅咒之王的第三个火球正要发出时,怪群的挤压带动着它的身体失去了平衡,第三个火球失手打在了怪群里,没有激起一丝涟漪。