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这一次会面的目的是让流苏2刷最新奇点OS系统,该系统能够自动识别用户运行应用调用cpu资源的多少,当判断现有的CPU无法完成该应用,并且在确定用户网络环境符合要求的情况下,自动调用用户在云端电脑的账户。
用户在云端会拥有自己的云空间,该空间拥有服务器级别的CPU以及和1PB的存储,并且运行奇点OS系统。
用户调用应用的指令会在云电脑运行,运行的结果会及时传到用户的手机终端上。
在此时,用户的手机终端只是一个命令输入口和显示装置,这就能够最大限度的减轻手机CPU的负担。
这个道理说起来很简单,但是实际运行起来还是有一定的难度。
最大的难点就是手机显示的及时性。
及时性不是在任何应用都需要,但是在游戏中是一定需要的。
在游戏的时候,很多操作和反馈需要在一瞬间内完成,而不是等指令告诉云服务器,再等云服务器反馈到手机上。按照现在的网速和网络延迟,等反馈到手机上后,用户都不知道已经死十次八次了。
针对这个情况,系统在优化的时候,调研了现在市面上主流的游戏,在系统中针对这些游戏进行了数据化处理和预判,将一些运算就在手机上,综合协调手机和云电脑,保证延迟最小。
于江东拿到已经安装了最新版本奇点OS的手机,试运行了一下。
感觉完美!
绝对的完美!