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“征服奖励”最好,“割据奖励”次之,“乱世奖励”最差。
其实“乱世奖励”甚至不算是奖励,对于玩家来说更像是惩罚。
“乱世奖励”是《率土》给玩家的一个保底奖励,只要是正常玩游戏的玩家,最差都会得到“乱世奖励”。
《率土》又是一个以“资源争夺”为核心的自由世界,一个同盟想获得“征服奖励”,最基本的条件就是占领国都洛阳,而洛阳只有一个,也就是说,整个S1区服,能获得“征服奖励”的同盟最多只有一个!
胡力自然知道前世666区获得“征服奖励”的同盟是哪个,这怎么可能忘记。
《率土》S1赛季,玩家可以选择9个州中的一个作为自己的出生点,每个州的同盟经过一番明争暗斗,最后大部分会趋于统一,由一个同盟代表一个州。
前世666区最终从各个州的同盟中杀重围,拿下“征服奖励”的同盟是“扬州”的同盟。
而胡力前世选择的出生州是“凉州”,没错,前世胡力S1赛季所在的同盟没有拿到“征服奖励”,毕竟9个州争夺,而只有一个州能笑到最后。
但是S1的“征服奖励”虽然只有一个同盟能获得,同盟380个名额却并不全归于是一个盟,而是会是分给整个区的活跃玩家。
之所以会出现这种情况主要是涉及到人员的整合和S2赛季不同区服之间的竞争,当然获得“征服奖励”的同盟成员所占的“征服名额”比例一定是最大的。
前世胡力虽然所在同盟没有能够拿到“征服奖励”,但是胡力通过自己活跃的表现,最后时候补位拿到了“征服奖励”。
在S1赛季大规模战斗结束后,各个同盟会去谈判,谈判划分各个州的名额,如果对名额分配有异议的话,就可以继续打,直至到各方都没有异议为止。
然后每个同盟的管理会把自己分到的“征服名额”按照一定规则分给自己同盟的成员,而拿到“征服名额”的成员也并不是高枕无忧,接下来还有考核,如果考核通不过,“征服名额”就会被取消,分给后边补位的其他成员。
胡力前世就是通过这种补位的方式,拿到了S1赛季的“征服名额”。
重来一次,对于落州,胡力要仔细想一下,按道理既然知道“征服盟”在“扬州”,那么胡力直接落扬州不就好了。
这有一个问题,就是胡力前世第一批结识的小伙伴都在凉州和并州,而一起奋战的小伙伴们才是《率土》最核心的乐趣。