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可选奖励D:“战争补给卡片(24小时)”2张。

可选奖励E:“战争号角卡片(24小时)”2张。

友情提示:根据宿主的完成度,有5个可选奖励,宿主可以在可选奖励中选择3个作为最终奖励。

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同样是100%完成度的奖励,但是征战任务【同盟排行】的奖励内容却和征战任务【个人排名】完全不同,居然全部都是【战争卡片】。

尽管都是【战争卡片】,效果都是小幅度提升同盟全体玩家的运气值,但是具体针对却各不相同。

战争号角卡片:针对主动战法的触发概率。

战争堡垒卡片:针对防御类型战法的触发概率。

战争补给卡片:针对恢复类战法的触发概率。

战争炮台卡片:针对攻击类型输出战法的触发概率。

战争权杖卡片:针对谋略类型输出战法的触发概率。

【战争卡片】的宝贵之处并不在于单一类型卡片的提升,而在于不同类型卡片的效果能够叠加。

胡力多么希望5个奖励都能够选择,可惜只能选择其中的3个。

相对来说,在《率土》中,增加输出的通用性更高一些,所以胡力在想了一下之后,放弃了加强防御能力的“战争堡垒卡片”和加强恢复能力的“战争补给卡片”。

最终,胡力选择了B选项,C选项和E选项,获得了2张“战争炮台卡片(24小时)”、2张“战争权杖卡片(24小时)”以及2张“战争号角卡片(24小时)”。

得到了6张持续时间为24小时的【战争卡片】,胡力很开心,但是这也让自己手中的【战争卡片】出现了一定程度的不平衡。

有些类型的卡片多,有些类型的卡片少,可以说是幸福的烦恼。

这次【荣耀之巅】剧本开区已经24小区,各个区同盟的开荒汇总也已经被统计出来了。

和玩家之前预料的类似,在最顶级同盟的对比上,【国服】的同盟遥遥领先。

【外服】虽然有一些T1级别的同盟,却没有能够达到T0级别的同盟,至少从开荒能力上看,都达不到T0。

而最让玩家们意外的同盟,无疑就是“五福临门”,在24小时同盟势力值的统计榜单上,“五福临门”赫然出现在第4名的位置,仅仅在“无极”、“来日学院”和“光武”之后,在“银行”之前。

再考虑到“五福临门”和“银行”晚落地1小时的情况,就更意外了,因为这意味着“五福临门”的真实开荒数据还要更高!

当时间来到下午1点,负责收集数据并进行整合的玩家们再次更新24小时同盟势力值数据的时候,“五福临门”已然超越了“无极”,来到了第1的位置!

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