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对于有人数优势的外服同盟来说,这样的局势是非常舒服的,因为时间是站在自己那边的。
但是,对于国服双盟来说,就不那么开心了。
拖是肯定拖不起的,想要破局就必须要采取行动,哪怕冒些风险也是值得的。
在将最后的生力军也投入到【司隶战场】之后,胡力毫不犹豫的将手中积攒的【战争卡片】用了一套。
这个时候不用,更待何时?
征战系统:宿主使用了“战争号角卡片(24小时)”,小幅度提升同盟玩家部队释放主动战法的幸运值,持续时间为24小时。
征战系统:宿主使用了……。
胡力使用了一整套持续时间为24小时的【战争卡片】,就是为了提升本次破局计划的成功率。
战争号角卡片:主动战法。
战争炮台卡片:物理输出战法。
战争堡垒卡片:防御方法。
战争补给卡片:恢复战法。
战争权杖卡片:谋略输出战法。
尽管单个【战争卡片】提升的幅度并不大,但是五种不同类型的【战争卡片】叠加起来,在战场上体现出来的效果就相对明显了。
新生力军的加入,再配上【战争卡片】提供的buff加成,“五福临门”在【司隶战场】上表现出来的强度直接提升了一个档次。
这让与“五福临门”对线的外服玩家非常的不适应。
就好像两个玩家在玩对战游戏,本来都是普通的拳脚攻击,你却突然爆豆放大招,这谁受得了啊!
表现在战场上的结果就是阵线失守,阵地持续后移。
国服双盟奇袭【洛阳战场】的初步目标已然达成,只看后续能否斩获期望的果实。
但是外服同盟怎会甘心如此,看到国服双盟密密麻麻的箭头,果断开始呼叫援军,准备卷头重来,夺回自己的阵地。
然而战场无情,调兵过来支援也需要一定的时间,恰巧在这段时间里边,国服双盟又将战场推进了一部分。