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瘦高个进入游戏以后,见《三国》现在一共有4个剧本,分别是190年的董卓之乱,200年的官渡之战,208年的赤壁靡战和221年的火烧连营,而他随便选择一个游戏剧本开始游玩。
还在人物选择界面,他就对《三国》作弊的可能性又确定一分,何以见得?自己操控对象的选择居然是人物而非势力,通过这些年经验来说,选择人物远要比选择势力更加复杂,游戏因为机制简单才报错少这一猜想可能性就更加低下。
随着瘦高个开始正常试玩,知道暂时没什么热闹可看后,围观的人群纷纷散去,回到自己座位去。
但还有些人却以半坐椅子这种姿势在工作,时刻准备等瘦高个一出声,就继续味道旁边去看热闹,反正今天工作室主管还在临时开会没回来,正好趁着这个机会放松放松。
通过对《三国》长达十多分钟的试玩,瘦高个不需要过多猜测就可以做出判断,《三国》确实足够有趣,以正常渠道来讲是否能进入游戏难说,但拿下复赛名单是板上钉钉的,可惜只是从游戏性来说。
那些员工确实闲着蛋疼,瘦高个只是转个身子发出的声音,就让不少半坐着员工离开位子朝那里聚集。
而瘦高个朝那个矮个子叫到:“屁个游戏机制少,内容非常完整,根本不是……我看看什啊,小青鱼工作室,艹!特么一个人开发的,还有过转让记录,沃日了特的,一个人能开发出这样的游戏,这特么没找人修过就见鬼、”