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在《三国》开放试玩名额后,很快就凭借着其超高质量引起玩家兴起,有关他的论坛也建立起来。
论坛上玩家们就讨论《三国》的一些问题,比如虽然这游戏AI比起同期参赛作品要出色许多,但仍有一些值得吐槽的地方。
游戏设定AI会尽可能扩大自己地盘,按理来说这点没错,但这个原则放到董卓军这里以后就会干出很无语的操作:出兵重新控制因为事件被抛弃的洛阳,然后直接和也想西进的曹操军杠上。
结果在这个游戏中不管哪个玩家玩,只要是190年剧本,曹操军开局必和董卓军杠上,凭借自己一座城和董卓军大打出手,虽然有着主场优势和手下武将给力,但这样也严重拖累曹操军的扩张步伐。
所以游戏里经常出现这种情况,和董卓军打生打死势力大损的曹操军,还没消化自己吞并的地盘,就被陶谦军或袁术军等杂鱼给干掉。
就玩家总结如果曹操军想要破局,关键就是一开始别妄图想占据洛阳,死死守住虎牢关就好。
然后撑到濮阳事件发生,直接无血控制战死刘岱的濮阳,接着将濮阳作为老家经营,陈留那边采取守势,等到连环计发生后,导致董卓暴死关中大乱无力东顾,就可以开始大肆扩张。