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这种能力卷轴他还真没见过,不过看介绍应该属于特效一类的,也许是需要一些道具升级,也许是触发的多了自然就升级,可以以后再说。这个能力比同级别的装备能力效果要强很多,加上也有触发几率,好不好用要用了才知道,不过既然是对抗副本给的东西,应该有可取之处吧。
生命恢复药剂是保命的好东西,回血量很多,还没有公共冷却时间。之前偷袭烽火台被埋伏的那次要是吃的不是初级治疗药剂而是这个,那后来就不用那么提心吊胆了。
之前已经见识过的随机传送卷轴也是保命的好东西,在副本内可以放心使用,还不用担心传出副本没有奖励。跟世界场景卷各有千秋吧。
这强化材料就不说了吧,之前他之所以只把装备强10就是因为缺少这些主材料,这次给的还真多。
还有之前从没见过的灵石,估计是对抗副本才会给的特殊产出吧,可以增加玩家学习技能的成功率。他之前就觉得奇怪,他到后面学个技能动辄就是费好几百的源力,可是普通玩家上限都没有这么多怎么学习后面的技能?
现在他知道了,原来还有这些东西也可以起到增加成功率的作用,难道这些东西就是他之前思考过的那个“别的什么”,成功率不止跟源力,还跟这些东西有关?
可是无论是源力还是灵石不都是增加几率的嘛,都是大同小异用得着分这么清吗?回头可以学习第11个技能试一下,也说不准游戏公司就是这么设计的呢?
毕竟上面说了要在神殿内才能使用嘛,他之前都是在副本内使用的,没准跟这个也有关系呢。哪怕神殿内学习的技能带不到现实,游戏里能多个技能也好啊。
正想着想办法把精神打击洗掉呢,就来了个D级技能消除石,真是想瞌睡就有人送枕头啊,而且这个还可以直接使用,不用再去什么挑战副本。回头可以先把潜行替换了精神打击后再去神殿尝试学习新技能。
不管怎么说,对抗副本果然是高收益副本啊。
不过要赢了才算数,输家不但奖励没有,自己还要往外搭,就像圣域楚风,直接搭上了所有全部游戏身家。总之就是风险与收益并存。
出了副本,蓉蓉来到陈晨面前认真地说了句,“这次收获很大,谢谢。”