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除了材料之外,这只猫还爆出了2枚铜币。如果爆率稳定的话,十个野猫20枚,就是两瓶红药水,叶绪喝药的消耗全都能赚回来。
而且脱战之后玩家回血速度还可以,药水消耗其实没那么多,看来这款游戏的药水其实更多的是在战斗时使用的。
超出预期的收获让叶绪顿时积极性暴涨,没人喜欢重复打一种怪物大半天,能够尽快解决总是好事。叶绪不是职业玩家,在这方面的耐性是真的有点差,他宁愿多做一些繁琐的任务,也不愿意枯燥地刷怪。
收拾好东西,他扑向了第二只野猫,长刀一劈,狠狠砸在野猫后脖颈上。顿时一个红色的弱点攻击伤害跳了出来,比平时的浅红色伤害数值醒目不少。
“121!”
弱点攻击伤害加成50%,直接就是1.5倍。叶绪眼前一亮,趁着野猫吃痛没反应过来,照着刚刚的位置又来了一下。
“119!”
果然是这里,他想起来猫咪如果捏住它们的后脖颈,它就不能动了,看来游戏里的怪物在某种程度上参考了现实中的动物。叶绪眼睛直往它的尾巴瞄,心想这里说不定也是弱点位置,但是尾巴太难抓了,不如打后脖子划算。
再来一击送走这只可怜的小猫,这回却只爆出了1枚铜币。3级怪铜币的爆率应该是在02枚之间,有就好,叶绪不贪心,总比一枚都不给强。
接下来叶绪就专盯着猫脖子打了,他尽量放轻脚步从身后接近野猫,然后趁其不备一刀劈下来。
这毕竟是游戏,怪物不可能完全和现实一致,所以叶绪的接近很多时候并不会被猫怪发现,至少要在五码内才能察觉。可五码是个很短的距离,叶绪一下子扑上来,猫怪根本来不及躲,而只要后颈被命中第一下,第二下它基本也躲不过去。
于是叶绪三刀一只小猫咪,像一个冷酷无情的杀手游走在草地上。等到任务物品集齐,也不过才过去十分钟。
25只怪给他贡献了47枚铜币,以及非常凄惨的装备爆率——两个白色装备(一个是攻击4的匕首,一个是防御3的护腕)。材料倒是采集了不少,让叶绪心下宽慰。
护腕直接换上,匕首先留着,要是回头没有好的武器就凑合用了。毕竟刀是要还回去的,不属于他。
《灵渊》里的装备爆率真的是太太太低了,实名辱骂游戏策划。
眼看着长刀的租借时间还有足足40多分钟,叶绪觉得现在回去太亏了。好不容易有把厉害的武器,还是花钱租来的,当然应该物尽其用。他决定再杀一会儿猫怪,等时间快到了再回去,毕竟没用够1小时的话,铁匠也不会退还部分租金。
于是他又杀了35分钟的怪,在最后五分钟跑回了铁匠铺,把刀还了回去,免得错过时间又要多交10铜币的租借费。
铁匠完全没料到他这么快就回来了:“勇敢的年轻人,你已经完成任务了?”
叶绪点了点头:“没错,这是你要的猫爪。”