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伤害在大家的预料之内,boss血量高达1w2,大力的攻击一般在三十多,得慢慢磨。好在他不是一个人在战斗,十人一起出手,打起来就轻松多了。
为了测试boss的攻击力,大力没有躲开它的第一下扑咬。
“72!”
有点麻烦,大力统共就只有四百不到的血量,只够它攻击五六下,这还是在不出暴击的前提下。还好他当初随机出了“蛮族”这个十分适合T的种族,有体力加成,血量比一般人厚,不然换一个人会更危险。
好在大力的账号幸运值好像也挺高的,boss打他很少出暴击。反倒是他攻击boss,三下里居然暴击了两回。
这当然不是因为他角色数据里暴击率高,实不相瞒他的暴击率只有0.2%。但概率这种东西,其实都是看脸,脸好0.01%都能经常出,脸不好就算99%也暴击不了。
“boss打大力一下去掉70点血,打我们估计超过120了。我们的血量都不足三百,有点麻烦,只能勉强抗住两下,两下之后就剩一层血皮。”同盟的玩家一边说一边采取游击战术,冲过来给boss一下就赶紧跳开,看到boss攻击大力就立刻跑过来再来一下。
虽然这样的战术会大大的削弱他的总伤害量,但胜在安全。反正他那点攻击也只是给boss挠痒痒,根本没多少伤害,顶多和boss的自动回血抵消一下。万一boss攻击大力的时候出个群攻把他一起秒了,那他就死的太冤了。
叶绪觉得这招不错,有样学样,因为身手好,竟也模仿得不错。他这才发现在全息网游里,他在现实中学过的身法也一样好使。比如boss左勾拳,他灵活闪躲,只要能躲开那爪子,就真的可以MISS掉伤害。
这么看来,这款游戏操作也没有他想象中的那么难啊。把boss当成以前那些对练的机器人就好了,都是一样的攻击,十分模式化,虽然伤害高,只要躲开就万事ok。
大家很快就发现了叶绪的风骚走位,顿时一个个控诉的眼神就飘过来了,眼里写满了:“这就是你说的你操作很垃圾?驴我们呢!”
“早知道叶少这么会躲攻击,就让你来当T了。”大力还有空闲开玩笑。
叶绪连忙摇头:“别别别,我拉不住仇恨的。”他只能自顾自地边躲边反击,不知道怎么吸引boss的注意力。
“那倒不要紧。”血色风暴慢条斯理地开口,“反正现在咱们也是靠着高伤害吸引boss仇恨,只要你的攻击力上去了,不愁拉不住boss。”
目前的情况就是最好的印证,由于大家的攻击伤害都很低,加起来才勉强超过大力,所以大力的仇恨值非常稳。只是攻克boss的重要一环在于大力必须尽量避免吃伤害,所以他不得不努力走位躲开boss的扑咬,可他身手显然不如叶绪灵活。
叶绪就仿佛是为了全息网游而生的,相反,大力他们之前都跟着会长在键盘网游里驰骋。敲键盘的操作他们登峰造极,换到真人pk了,那就有些吃力了。
幸好黄鼠狼攻击速度不算快,两秒才会攻击一次,不然大力早就申请换叶绪来T了。不过黄鼠狼回血有点狠,他们的不少伤害量都浪费在了抵消回血上头,看来以后得弄点抑制boss回血的毒药带在身上,说不定什么时候就能派上用场了。
队伍有条不紊地攻击着boss,因为没有外人插手,所以一切都很顺利。花了三分钟的时间,他们终于将boss的血条磨到了35%。
然而就在这个时候,一个玩家悄悄接近了这里,看到了他们打boss的这一幕。