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“我怎么忘了,还有不少灵魂碎片呢?”坐在岩石上的罗伊暗自嘀咕,同时召唤出了系统界面,一看果然如此,他之前杀死了不少的蛛魔,得到的灵魂碎片数量,足有四五十个之多,如果这些灵魂碎片,是来源于阿兰尼雅的灵魂,那么说不定也是可以被使用的?
如果可以被使用,那么说不定能让自己脱困!
想到就做,罗伊立刻便开始绘制起来。
而这一次,罗伊绘制的,是一对翅膀,一对恶魔之翼!
跳不过去,游不过去,那就只能飞了,所以罗伊第一时间想到的,就是给自己弄一对翅膀,只是,他手里现在持有的只是灵魂碎片,罗伊也不知道够不够兑现,所以在画出来之后,罗伊也不敢将翅膀弄得太大,更别提什么复杂的定义设定了。
他对这对恶魔之翼的定义只有一个:【飞行】!
然而,当罗伊试着进行兑换具现的时候,却发现不行,兑换不出来!灵魂数值不够!仅能完成80%而已,哪怕这翅膀的材质是和自己的肉身一致,也不行。
罗伊有些头疼,其他他也发现了,系统并不会对每颗灵魂显示其具体的魂力值,同样的,每一个定义的属性需要多少魂力值,也没有明确的标注,只会在兑换具现的时候,显示完成度百分比,这就需要罗伊自己来对定义属性进行估算了。
罗伊猜测了一下,飞行这个属性的话,可能对翅膀的强度有所要求,毕竟要抵消自身的重量才能够飞起来,翅膀没有强度是不行的,这搞不好就是无法兑换的原因。
于是罗伊想了想,将定义属性更改了一下,改成了【滑翔】!
结果这一改动,顿时就成功了!
这给罗伊的感觉就是,好比翼装一样,人类穿上翼装,不见得能拍动让自己飞起来,但是却可以张开翼装进行滑翔……
现在罗伊距离河对岸还有那么四五米的距离,只要操作得好,靠滑翔也不是不可能跨越过去的。