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所谓的敢死队,其实就是炮灰,一天死个十几会都是很正常的事情。
陆离之所以要找个工作室加入,目的是免费使用工作室的游戏头盔,打金员虽然没前途,但至少可以升级,注定升级艰难的炮灰就不是他想要的了,游戏里死亡会掉经验的。
“我其实比较擅长打金,”不能放弃,沦落为敢死队的话,赚钱的计划会严重受挫,陆离平静了一下呼吸,语不惊人死不休:“你们可以雇佣我帮你们打金,一周最起码上交20金……”
“什么,20金”指甲油一下子涂到了脸上,那女生像被踩到的猫一样惊叫起来。
《曙光》虽然代表着当今最先进的虚拟技术,有着全球最一流的设计团队,但是它也没自信到不用内侧就敢上市的地步,只不过测试的内容比较少,而且是分散性测试,并不会对正常的游戏产生影响罢了。
短短几天的测试,给玩家留下的最深刻印象,那就是金币不好打,而且花钱的地方实在太多。
正常游戏的玩家前期基本入不敷出,有经验的打金员一天也攒不了几个银币。
有资深职业玩家估计,想要攒够建立工会的20金,一个百人打金团刷合适的怪,去掉修装备和药水消耗,最起码也要一周甚至更多的时间,这还是游戏第三次系统更新之前金钱爆率偏高的情况下。
而眼前这个小子,他竟然承诺一周之内就能拿出20金
20金,那可是200000个铜币啊。