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拥有后世二十年的阅历和记忆,左御亲身体会到《苍穹》开服后对整个星际联盟的影响,这个作为第二世界存在的虚拟空间在短短二十载的时间,以惊人的度辐射到三大星球的各个阶层。
这已经不是一款传统意义上的游戏,它已成为人们生活中一个标识性的符号,它正在逐步成为三大星球之外的另一块绿洲。——《华夏日报》
这是不久的将来,华夏国《华夏日报》游戏版面里,头版头条的开篇。这句评论刚刚登出曾经引起无数人的嗤笑和鄙视,可事实再一次证明了《华夏日报》在三大星球中第一报业的权威性和预见性。
短短一年时间,当《苍穹》的在线人数由原来的8亿变成18亿的时候,无数的家族、财团终于明白了这款划时代网游的价值,数以万计的工会、工作室成立涌入《苍穹》,也直接造成了后来《苍穹》中群雄割据、势力倾轧、错综复杂的局面。
这也是为什么左御进入游戏后,没有去联络《永恒光芒》中那几个好友的原因,后世的记忆中霜傲雪、天尊和狂刃天下不仅仅在《苍穹》中成为呼风唤雨的一方巨头,后来三人身份曝光后才知道,在现实中三人亦是星际联盟中数一数二家族、财团的继承人之一。
即使后世左御混的还算不错,也算是豪宅几栋、跑车十数辆、银行存款过七位数的富豪,可与霜傲雪三人相比,无疑于云与泥的区别,完全没有可比性。
在这样一款牵动各方利益的游戏里,去和他们接触的话,会引什么样的反应,即便左御阅尽沧桑的灵魂,也无法预料会有什么样的后果。这于左御进入游戏,想要好好享受游戏乐趣的初衷大相径庭,所以还是不要相见的好。
一千个人中有概率出现一个资质优秀的人才,一万个人中可以出现一位出类拔萃的精英,十万个人中便可以诞生一位所谓的天才。
对于后世在线人数最终突破2o亿的《苍穹》来说,威名赫赫、名动大6的天才们亦如天上繁星般,数以千计。可大浪淘沙,二十年的光阴,最终站在《苍穹》巅峰的却只有寥寥数人而已。