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练级,提高自己,挑战更强的敌人。在网游中,一切都是这么简单。
这一天,顾飞终于升到了30级。
每个玩家在升过一级后,都会习惯性地看一眼升下一级所需的经验。顾飞也没有例外,但这一眼,却让他狠狠吃了一惊。
没搞错吧?这是30级升31级的经验吗?我现在是30级还是300级?顾飞如是想。
这一次的升级经验,相比前一次,提升的不再是10%,而是直接乘了个10。
10倍!
从没听说过哪个网游的升级经验有这种跨度的。
就在这个时间,玩家群体庞大的《平行世界》,30级的人数正在不断地飞速增长的。
每个人都处在升级、傻眼的漩涡当中。
所有人都疯狂了,把这当作BUG没命地向游戏公司反馈。那一时刻里,几乎没有人还在继续练级。
游戏公司很快就发出了公告。
数据正常,不是BUG。之所以会发生这种情况,其实是因为游戏公司调整了三十级前的升级经验。
会导致这种调整的始作俑者,正是公测第一天时的大量暴力事件。大量玩家仗着初期与生俱来的身体优势,对弱势职业玩家大肆欺负。游戏公司没有办法直接干预,能做的就是调整游戏设置,尽量避免这种现象。