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幽冥灵火:初窥门径(0/100)孤魂控制鬼火攻击2个目标,造成45(基础伤害)+0(玩家等级)+法术强度*60%基础伤害,消耗法力12点,冷却时间4秒。
幽冥鬼火的基础伤害是15点,进化成幽冥灵火后变成了45点,足足提升了三倍。美中不足的是法力消耗也提高了,幽冥鬼火每次施法消耗法力值8点,幽冥灵火变成了12点,孤魂0级法力值上限为100,施法几次法力就要耗尽。
游戏角色每秒回复法力值上限的1%,100点法力值上限,每秒回复1点,依靠自然回复只能10秒施法一次。孤魂的法力值消耗比其他种族少,只是孤魂没有任何攻击力,对初级法术更加依赖,10秒输出一次显然不行。
幽冥灵火的冷却时间是4秒,所以要想保持最大输出,必须要服用加快法力回复的丹药。游戏里有NPC出售初级丹药,不过游戏前期玩家穷得叮当响,很少有人依靠丹药升级,大多是有法力的时候施法,没有法力的时候普攻……
问题又回到了原点,孤魂完全没有攻击力,总不可能每10秒输出一次来练级。缺乏持续输出,先不说怪物回血问题,10秒时间被动挨打,法力回上来生命值也承受不住,这是孤魂前期弱势的根本原因。
因为幽冥鬼火成功进化,陆小风的法术伤害达到了51点,理论上施法两次就能杀死同级脆皮怪物。他比其他孤魂玩家好很多,但相比别的种族没什么优势,要想在游戏前期等级不落后,必须赚钱购买充足的丹药。
“幽冥鬼火进化后练级依然苦逼,那些没有进化的玩家,鬼火基础伤害还不到自己的一半,他们又该怎么混呢?如果有土豪玩家选择孤魂,为了让基础法术伤害增加30点,他们愿意付出多大代价?”
陆小风忍不住想起了灵火丹,他的鬼火进化了,所以没考虑做冥火鬼将的后续任务。现在有了赚钱的念头,忽然觉得灵火丹赚钱不见得比魂珠慢,就算赌几百分子一的概率,拿到几颗冥火丹就值回票价了。