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一番简单的介绍加上寒暄之后,会议步入正题。
提问题,自然是凌志那边先提,毕竟给他们加急送过去了头盔,他们都是体验过游戏的,而且,现在还处理试用期内(连入职体检都没做),理应多表现!
新人有新人的好处,很快意见就出来了,因为他们急于表现自己,为了对得起工资,凌志开的工资确实不菲:
策划师1:“游戏的真实性做得非常好,几乎完全还原了现实,但是玩家的体验没有得到很好的考虑,”
张一帆撇了撇嘴,没出声,只不过,心里有自己的想法:体验自然是不好的,任谁也不想自己一进入游戏得先扮个猪,然后死个三遍....
无奈,基地出产的机器猪总得要消耗,而且,因为李冰的原因,原生的猪还有一部分暂时还没办法处理,估计最后得杀了吃肉;
“这个不会改变,因为这游戏是照着最高拟真度来做的,有真实的痛感设置,如果玩家直接进入就是特种兵,死亡后可能会造成本体的脑死亡,而一个小时的冷却时间,也是为这个而作的安全考虑,”张一帆一本正经答道。
其实完全没有这回事,王北北就是一个例子,哪怕他在游戏里死完再死,完全不影响在现实中生龙活虎。
策划1不死心:“可是,这对玩家太不友好了,一开始就要挑战极高的难度,根本没有缓冲的时间,而且这个痛感设置太反人类了....”
“凌总,我们招人是需要解决问题的,能帮我们赚钱的人,而不是给我丢一堆问题的,希望你能理解到我这一点...”张一帆毫不客气地说道:“下一个!”
气氛瞬间不一样了,似乎呼吸都带了点紧张的气息。
策划师2:“张总,我觉我们的玩法还是有点太过于单一,我建议武器可以再增加一些,争取能更多样化,同时,我们还可以推出各种交通工具,增加游戏的可玩性。”