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《世界树》虽然成绩不错,但三百万字的故事,也让我看到了很多问题。
一、节奏紊乱。
全书最严重的一点,莫过于节奏出了问题,尤其是主线伏笔和每段剧情的收尾。
《世界树》的主线过于拖沓,埋伏笔的时候也相隔太远,且埋下之后没有做到层层推进,不断提升读者的期待感,而是一直云里雾里地打哑谜拖节奏,最终导致相当多的读者对主线失去兴趣。
对这件事,结局的问题尤其严重,以至于对整本书来说,都显得有些割裂。
这是一个很致命的问题,如果本书不是玩家流的话,估计光是这一点,就足够扑街了。
同时,每段剧情的收尾也存在不同程度的虎头蛇尾的问题,导致明明是高*潮,却写的不够爽。
我反思出现这些问题的原因,主要有三个:
一个是我写作经验不足,没有提前做好规划;
一个是在创作的时候,没有做到详略得当,该略过的时候写的太多,该详写的时候写的太少,有时候甚至还会灌水......
最后一个,则是我个人性格偏急躁,很容易出现虎头蛇尾。
当然,涉及到结局的时候,还有我创作时候的反复犹豫,中途变卦,最后又折返之类的......