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5-6点:你有些笨拙,明明可以轻松跨过的小沟你都会不小心摔进去。
7-8点:你是那种不会平地摔,也没办法徒手攀爬上三层小楼的普通人。
9-10点:你的腿脚挺快,国立邮政部门已经注意到你接私活的情况,可是考虑到你也得混口饭,现在正在考虑将你吸收进当地的递件部门。
11-12点:精灵也就是这般速度了。
13-14点:说真的……你真的是纯种人类?
15-16点:你的速度让绝大多数城卫兵望尘莫及,不做盗贼真是可惜了。
17-18点:你刚刚跑赢了草原精灵的履带车,你是不是偷偷吃过什么药。
19-22点:你百米只用了5秒7!我书读的少你别骗我!你一定是吃了药!
23以上点数:比速度?别闹,我们还是谈谈某个机械位面的学者爱因斯坦提出的相对论吧……
体质——体质,不但决定了你的生命值与能不能穿上一些甲具,一个病鬼不可能穿重装板甲,就像一个矫健的壮汉穿上它之后还能健步如飞。记住,高体质能够让你有机会获得一些增强你体质与生命值的天赋,而且还让你对任何体质方面的负面影响有一定抵抗,而且在同样的非立即致命伤害面前,高体质玩家将能够还击,而不像低体质玩家那样立即陷入濒死状态。
0-2点:你已经死了,或者将要死了。
3-4点:体弱多病,风吹就倒,孩子都能打断你的骨头。
5-6点:跟你说了多少次,你不是那种一夜七次的壮汉,珍惜生命,远离啪啪。
7-8点:你是一个正常人,这个我们大家都知道。