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决死之心——面对施法职业时,坚韧鉴定+2有利、意志鉴定+2有利
沙安半精灵无法成为法师、术士、圣骑士与牧师、沙安半精灵对以上职业团体的关系均为冷淡
沙安半精灵与奥术兄弟会关系为友好,就职奥术尖兵后意志鉴定+2有利(主职业为奥术尖兵时获得)
等级难度+3
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小型人种
小型人种有四个独立种族
提夫林小猫人天生基础属性:力量6/敏捷12/体质6/智力6/感知12/魅力8
提夫林小猫人:
猫崽的灵巧——投掷武器伤害+1D6/每10等级、侦察、聆听、平衡、攀爬、翻滚与跳跃+20、所有反射鉴定+2有利
猫崽的虔诚——治疗神术效果增加/轻伤+1D6/中度伤+2D6/重伤+3D6/每10等级
猫崽的正义——(需要保持非邪恶阵营才会生效)与邪恶阵营目标对抗时所有鉴定+2有利
猫崽的难题——作意志鉴定时+2难度。
我们和狗杂种不共戴天:对任何犬类生物(包括某些汪汪叫的龙裔)时所有鉴定+3有利。
小家伙的大问题——无法使用大型武器与超大型武器、中型武器视作大型武器、小型武器视作中型武器、无法穿全身甲、无法使用大型与中型盾牌、大型武器命中加值-5
猫崽无法兼职。
等级难度+3
半身人天生基础属性:力量6/敏捷10/体质8/智力10/感知8/魅力6
半身人:
幸运是因为警惕——侦察、聆听、隐蔽+20
警惕是因为敏捷——所有鉴定+1有利、反射鉴定额外+3有利
吃饭的家伙——脱逃、偷窃、开锁与拆除陷井+15
滚的精华——翻滚+20、翻滚时无视装备减值
小家伙的大问题——无法使用大型武器与超大型武器、中型武器视作大型武器、小型武器视作中型武器、无法穿全身甲、无法使用大型与中型盾牌、大型武器命中加值-5
侏儒的天生基础属性:力量6/敏捷8/体质6/智力10/感知10/魅力8
侏儒: