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结果牧尘找了半天,在帖子底部发现了一行小字:如有任何新英雄出现,请实名投稿,验证真实性后,奖励1万-10万现金不等!

“土豪啊。”

牧尘啧啧了起来。

他在这个世界,虽然不穷,但也不富。

“融合英雄之后,好像食量都变大了。”

“是不是该去投个稿,赚点饭钱?”

牧尘想了想,还是摇了摇头。

他去投稿,想要更多钱的话,肯定得附带英雄的详细数值资料,那样岂不是把自己的弱点暴露在公众面前?

这种竭泽而渔的事情他是不会做的。

“算了,现在真人MOBA开启,世界格局肯定会有大变化。”

“到时候总有赚钱的法子。”

他暂时把赚钱的事情抛到脑后。

目前还是融合英雄,提升实力最为重要。

虽然他不是土豪……

但也不至于吃不起饭,不急于一时。

然后,他饶有兴致的看起了别人对他两个英雄的汇总评价:

【德邦总管-赵信:一个字,猛,非常猛!该英雄技能机制与已知英雄完全不同!

技能一:长枪横扫,竖戳,居然有两段伤害!

技能二:使用后,连续攻击三次可以将人挑飞,附加伤害极其之高!

技能三:一个冲锋技能,冷却极其之短!

技能四(确定是大招):把周围敌人扫飞,并且可以抵挡来自周围的所有远程伤害和效果,对于远程英雄来说极其之恶心!】

(注:尚未得知该英雄来自哪个游戏。)

(警告:该英雄使用者风格极其刚猛,见人就捅,如遇到该英雄,万万不能与之硬碰硬,狗命要紧!)

这介绍就很有意思。

什么叫“居然有两段伤害”?

看了这个介绍,牧尘好像才意识到……

好像元素战棋英雄里面,都没有多段伤害的技能?

这个似乎有点搞笑了……

不愧是超级兵们啊。

Q一个伤害。

W一个护盾或者减伤。

E一个位移或者加减速。

R技能一个范围伤害、或减伤、或治疗……

所有技能都被模板定制的死死的,完全不给操作机会。

手速再快、操作再强,都玩不出花来。

这让牧尘有好多次感觉自己在欺负人?

他继续看了眼德玛:

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