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在智囊团队的强势围观下,智力不足的个体玩家根本没有任何优势,哪怕掌握了水平之上的超凡力量亦是如此。
组织力,人类社会与原始生物最大的不同,就在于人类拥有前所未有的强大组织力。
这种组织力对于人类文明集体攻略游戏无疑是件好事儿,但对于个体玩家而言,强大的组织力却也封锁了作为超凡者成佛作祖、肆意妄为的可能性,
甚至于,个体玩家在当前这个局势尚未明朗的时间节点,还要承受来自除了杀场游戏之外的压力与威胁。
比如,国家机器的排查筛选(不一定是件坏事儿),
嗅到时代更迭味道的商业组织的窥探(绝对是件坏事儿),
脑子拎不清的恐怖分子,
心怀不轨的其他玩家。
因此,综上所述,个体玩家在当下还是隐藏身份为妙....
“最后一个问题,系统发布任务的具体形式。”
【系统发布类型共有三种。第一种为常规任务,由玩家日常随机触发,玩家可选择是否接受,完成有奖励,失败无惩罚。】
【第二种为强制任务,由系统随机发布,玩家必须完成任务目标,完成有奖励,失败则抹杀玩家】
【第三种为剧本任务,其任务场景并不一定发生在现实地球。由系统随机生成,玩家将扮演某一角色,攻略剧本。完成有奖励,失败则由系统随机给出惩罚。】