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快龙、美纳斯不携带道具正常实力已经不弱于渡、米可利的王牌,带上传说道具压制顶级守护神还是轻轻松松的,更不要说已经接近、跨入传说级的那些精灵了……
谢青依断然想不到,仅仅用三个月,方缘那只之前发挥顶级守护神实力的烈焰猴,都已经可以压制高等传说级精灵了……其他精灵,也都有了史诗级的突破。
“你刚说规则……这次守护神之战什么规则来着……”方缘承认,自己好像真的没怎么关注。
之前好像完全忙着找石板了,联盟开会确定神战和世界赛规则时候,他更是在攻略胡帕,哪有空关注这个……
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“你……!!”
见方缘连守护神之战的规则都要问自己,谢青依顿时“???”非常气恼。
方缘怎么可能不知道,绝对是在逗她。
谢青依深呼吸一口气,看着一脸认真的方缘,气不打一处来……
“行,我再说一遍,你听好。”
“16件传说资源,神战中会轮流当作奖品,以擂台形式竞争,一共是16场擂台。”
“对出现的传说资源有需求的话,参赛国就可以派出一只精灵守擂,擂主国确定后,任何国家都可以派出精灵和对方竞争,胜利者留下继续当擂主,输掉的精灵淘汰,直至没有国家进行挑战,这件传说资源就可以归当时的擂主国所有了。”
“其中,限制规则是,每一只精灵,只能出场一次,就拿你的烈焰猴举例,就算它可以打遍天下无敌手,但也只能参加一个擂台的竞争对战,而无法参加其余擂台的守擂、攻擂。”
“所以,光有实力还不够……参赛国的精灵数量必须也得足够多,这样才能保证拿下尽可能多的传说资源,这个规则,也是为了限制某一个国家一下子垄断了所有传说资源。”
一只精灵只能出席一个传说擂台,就能防止有一个国家忽然交好某只传说级精灵,吞下所有资源了。
同时,这样也非常考验参赛国对于某个传说资源的取舍,某个高价值传说资源,可能几个大国同时竞争,轮番挑战,战况激烈。
但某个价值较低的传说资源,如果守擂的精灵实在厉害,为了保存力量,其他国家可能就直接放过了。
“对了,规则还限制,一个国家上限最多只能获得10件传说资源,也是一种限制垄断,不过这个规则无视就好,毕竟基本不可能有哪个国家可以在世界各国的压力下,守擂成功十次……”即使是中、美这样的大国,对于神战的期望,也只是尽可能多的拿下3~5件高价值传说资源,就算不错了。
除此之外,每个参赛国的单场攻擂次数,也有限制,谢青依陆续和方缘讲了一遍。
“规则还挺麻烦的。”方缘吐槽道。
也就是说伊布就算可以秒杀所有守护神,也只能拿一个传说资源?
不过的确,这样也公平一些,给了其他国家一些机会。