006 适应规则才能创造规则 (第4/5页)
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发帖子的同样是一个职业玩家,叫做【格里格】,他的帖子里面一声声全是对游戏不合理的控诉。
下线上线的方式不合理,城市中必须在安全区或者无人区下线,在无人区下次必须在原地登陆,很容易被仇家蹲守;
野外的怪太凶残,而且连个血条都看不到,一见面就会被秒杀,完全体会不到玩游戏爽快的感觉;
城市中什么东西都要钱,系统赠送的初始金钱根本撑不到找到赚钱的职业;
而且,寻找工作并不容易,职业NPC招工收徒的条件异常苛刻……
……
一条一条,总结的都是游戏的弊端。
简而言之。
这样的游戏运行规则就是反人类,若不是披着真实的外衣,简直没有一丝丝的可玩性。
本着为了制作这么精良的游戏能够可持续发展。
这位叫做【格里格】的职业玩家,强烈游戏游戏开发组根据他提的要求整改,调整游戏的困难度,不好寒了玩家的心。
……
“赞同,我特么想学个铁匠,还没开口就被人撵出来了。”
“还当铁匠呢,我当个饭店跑堂的都不行。”
“我想去怡红院吐口痰,唾弃一下不良风气,结果被乱棍打了出来。”
“楼上吐的是正经痰吗?”
“别凡了,我们想玩这游戏还没资格呢,有本事把账号让给我,让我来……”