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六、战场技限制:相同战场技产生的增益状态不叠加,高效果覆盖低效果。
七、战场完成之后对玩家表现进行评级,本场最终奖励根据评级而定。
一分钟时间到,提示敌军还有30秒到达战场。
这一次,战场上的所有玩家要比第一次进来淡定了很多——其中肯定有已经再进过战场的玩家,听到远处传来的杀喊声并不害怕,眼中多有兴奋之色,跃跃欲试者不少,都想冲到最前面触敌,越前面敌人越简单。
敌军出现在了视野之中,立马就有人冲过去了,冲到了“牛富”前面去。
也有人直接后退了,不是逃,而是前面已经没有触敌的位置了,硬挤不如直接跑到后面去迎接第二波,还能确保多活五分钟得1积分。
两军还未触敌,突然,天空中时间显示的下面,出现一个新的提示:
【玩家乌程侯发动战场技·愈战愈勇,同场玩家基础战力+1%,每过10分钟额外叠加一次,直到战场结束】
“卧槽牛逼!”
“乌程侯大佬是那位啊,让我膜拜一下!”