苦艾酒提示您:看后求收藏(350中文350zw.com),接着再看更方便。
40%里的6%已经是一个很大的比例数字了。
“看来这个任务里还有至少一个隐藏分支存在。”丁然摸着下巴微笑,“这款游戏倒的确有那么点意思,热情好像越来越高涨起来了。”
“不是吧?杀boss了?”就在丁然思索任务达成率的时候,一封短消息打断了丁然的思绪。这个不用看丁然也知道是谁发来的短消息,在新手村,至今为止丁然就加了这么一个好友,亡灵玩家骨头包皮。
“应该是升级了在等级榜上显示出来了吧?”自己的信息被人抓包,丁然有些无奈的苦笑一下,“爱国热情还真是高涨呢。这个骨头包皮不会一面盯着等级榜一面练级的吧?”
打开等级榜找了一下,第74位。跳任务的好处就是能提前拿到经验奖励。在正常情况下,把新手村的任务一路做下去,经验顶多也就是和一个普通玩家练级打怪的速度差不多,像丁然这样跳任务的只能算特例了。
不过丁然对这个74位也不怎么感冒,这个74位并不是全球排名,而是恩塔格瑞大陆排名,也就是亚洲澳洲两洲的玩家排名。大陆之间不进行同榜排名也是联合跨国公司的经营策略。一来减少总排名人数,让玩家的排名不至于太低太难看,提高玩家的游戏信心。二来也是为了保持大陆之间的神秘感和激起玩家的竞比**,为以后的大陆战争埋下伏笔。
当然,把话说回来,联合跨国公司会这么做在一定程度上其实也是为了激化玩家之间的潜在矛盾。作为一个全球性的网游运营商,联合跨国公司肯定不可能直接提出什么“大陆战争”的说法,号召玩家“你们赶快打仗吧,火拼吧。”不能明着来,就只能暗向引导玩家。比如通过游戏中npc之间的矛盾来引导玩家之间的矛盾,以及通过这种大陆之间的竞比和玩家的好胜心,引导站在这个大陆顶尖的玩家想要战胜另一个大陆顶尖玩家的**。
只是这种东西对曾经无数次站在世界最顶端的丁然来说就有些不够看了。简单的回了一下骨头包皮,丁然悠哉的回到新手村。