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在英雄无敌中,一般很少出现这种留下空城全兵出击的时候,就算是必须全兵出击,也会在城里留下7队每队1个的炮灰部队。这7队炮灰部队当然守不住城,他们留守的意义就在于对方攻城的时候依靠城防设施耗费对方的兵力。
不过,现在的野蛮城中都没有城防箭塔,留下炮灰部队也无法给攻城方造成任何的损失。
这三座野蛮城中不可能建造城防箭塔,这是丁然早就算准的事情。野蛮族是九大种族中最具有攻击性的种族,但也同样是最不适合守城的种族。野蛮族和其他种族相比没有速度优势,虽然有两支远程部队,但一支实力太滥,另一支则因为和老大比蒙抢水晶,被沦为了万年冷板凳。一旦被攻城堵门,那野蛮族守城就只有被菜的份。
也正是这个原因,野蛮族才拥有了9大种族中唯一一个可以在守城战中逃跑的特殊建筑,下水道。
不仅仅是野蛮族守城能力薄弱,就连野蛮玩家也很少有完善的守城意识。强烈的扩张**,野蛮族的玩家除非在极其被动的局面下,否则几乎都不会想依靠守城来对抗对手。不过,话说回来,一旦野蛮沦落到要靠守城来对抗对手的时候,这个野蛮城也距离被屠不远了。
神兵天降,从对抗开始到偷城丁然一共才用了十几分钟的时间,退去刚刚进入种族对抗地图时说话和建城的那不到一分钟的时间,这已经可以算得上偷城的极限时间了。
毫无悬念的偷城,占领了左手的主城之后,丁然直接取消掉了已经建造大半的大雕巢穴,野蛮族的暴兵速度是极其恐怖的。提到暴兵速度,就不得不提到英雄无敌中的兵种建筑树。虽然大多数英雄无敌的爱好者对这个概念都没有太深入的认识,但实际上,每一个种族的兵种建筑树都是衡量这个种族实力的巨大因素和指标。