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每次他行动前,只要还有一口气在,就可以回复到满血状态。对付桥梁怪,单挑决不是个明智的想法,唯有群殴才是正道。

如果这第一环的任务是战略模式的话,丁然还真不怕遇到桥梁怪,丁然的90猪头可不是吃素的。猪头的属性不强,算是很中规中矩的4级兵,如果说优点的话,那就有两个,1个是价钱便宜,拥有所有4级兵中最便宜的招募价格,大约和3级兵差不多。另一个就是可以通过地穴领主召唤得来了。

地穴领主的召唤是按照等血召唤的原则,要养猪,就需要耗材。这些耗材实际上也是玩家手中的兵力,转化成猪头之后,兵种质量有所优化,但部队的总血量其实并没有发生变化,甚至如9个黄跳跳转成1个猪头的时候,实际上还亏了1点生命值。

也就是因为有地穴领主的存在,猪头才成为地狱这个贫血种族中唯一可以称之为肉盾的兵种。将低级散兵转化成猪头部队,这其实只是地狱养猪的小学生版本,真正的地狱养猪战术配合地狱这个种族本身的特色可以衍生出很多高级战术,高级到能让人抓狂。不过现在的丁然终归等级太低,也没有建立自己的领地。地狱族的兵种也仅有几种,还无法发挥真正的种族兵种配合实力。

有很多英雄无敌的玩家都存在一个误区,对兵种的理解总是停留在单兵实力的层面上,为此也衍生出很多曲解的概念。比如,盲目的崇拜7级兵,再比如永远无法理解为什么很多看起来很强的兵种却总是在坐冷板凳。

亡灵的恐怖骑士要论单兵作战能力,很强,超级强,强到可以被称之为低级7级兵的程度。唯一能跟恐怖骑士叫板的6级兵就只有那加女王了。可实际上,无论是亡灵种族还是塔楼种族,恐怖骑士和那加女王的地位都不高。

一个兵种的价值主要体现在两个方面,1、对种族的贡献度,2、全兵决战强度。对种族的贡献度是指这个兵种在种族发展期所能起到的作用,有这个兵种存在,种族的发展速度可以提高很多,这样的兵种未必决战能力强,但也很有价值。比如元素族的蓝蝴蝶。血少的蓝蝴蝶决战能力很差,生存能力太弱导致了她在战场上根本站不住脚,被针对一轮,就彻底丧失了伤害输出价值。可没有任何人会不喜欢蓝蝴蝶这个兵种,就是因为她在发展期太好用了。有了她,元素族这个本身兵种能力偏弱的种族才成为超级强族。

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