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中级智慧术:玩家可以学习4级以内魔法。\\www。qВ5、c0m\
初级神秘术:英雄回魔速度提高10%。
要说神秘术这个技能,在单机版中是和学习术并列的超级“神技”之一,其“神”的程度甚至远超鹰眼术和急救术等一般“神技”。在网络版里,神秘术作过调整之后,虽然不能说完全废柴,但和元素魔法、后勤、战术这些超级技能比起来,价值还是很低。
为此,在英雄世界中,联合跨国公司引入了组合技能概念。
玩家同时学会某一些特定技能,就可以获得相关技能的组合属性。
比如,在官方论坛中公布的资料,玩家同时掌握学者术和学习术,就可以获得学术大师的组合技能属性,学术技能可以传授的魔法等级+1,对同一玩家传授的魔法数量+1。
联合跨国公司推出组合技能的概念,就是为了提高生僻技能的价值,从这个意义上来说,玩家相对接纳度越低的技能,其组合技能的几率和种类越高,效果相对越强。像战术、元素魔法专精这类本身就很强势的技能,在组合技能效果上相对就会弱小一些。
当然,话虽然是这么说,但为了组合技能的效果,学一身垃圾技能,那也是得不偿失的事情。每个职业结合自身的情况学习技能才是王道。
每一个职业对不同的技能都有不同的学习几率,10点最高,基本上必会的技能,0点最低,为无法主动学习的技能。比如亡灵的招魂术,除了亡灵职业外,其他职业对这个技能的学习几率都是0。而概率为10的技能,就是这个职业基本上必然会有的技能,比如野蛮人的进攻术,骑士的领导术,这类技能大多作为职业技能初始就有。也有一些职业例外,异教徒就是其中一个例外的职业。