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【鳞皮】:皮肤表面增生一层和皮肤成分相同的鳞甲状皮肤。
【跋涉】:在奔跑中可以节省体力。
【痛苦汲取】:在受到伤害时吸取一部分的伤害转变为生命力。
看着这出现的三条特性,林远陷入了沉思。
其中,两条特性都不错,而像跋涉这个技能给犀角铁牛这样的防御系灵物显然是没有任何用处的。
鳞皮,这个专属特性可以让犀角铁牛现在摸起来如同钢铁般质感的皮肤上生出一层较厚的鳞甲。
这鳞甲也和犀角铁牛的皮肤是同样的材质,可以增加犀角铁牛的防御力。
同时在犀角铁牛冲锋的时候,鳞甲剐蹭到目标,锋利的铁皮状鳞甲也能带来不小的伤害。
而另一个专属特性痛苦汲取就比较有意思了。
在受到伤害的同时,可以吸收掉一部分对自己造成的伤害来恢复伤势。
这简直就是一个铁憨憨求怼,越怼越皮的技能。
林远做了一番纠结之后,最后选择了这痛苦汲取。
痛苦汲取可以有效的配合技能牺牲,而麟皮虽然可以增加一层皮甲,但是别人若能切开犀角铁牛原来的皮肤,那破开麟甲也不在话下,所以无论如何比较,还是痛苦汲取更胜一筹。
在林远选择了专属特性,痛苦汲取之后,犀角铁牛的进化便算彻底完成。