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“【透视遗骸lv1】:一阶土系魔法。消耗法力值10,探测以自身为中心,半径100米范围内所有生物遗骸的位置。升级所需经验值20。”
将系统日志中给出的信息看在眼中,罗德满意地点了点头,一阶魔法的推演,当然拦不住如今身为四系君主的他。
不过,他眼下推演出来的,毕竟只是一阶魔法,一阶魔法的上限摆在那里,除非将其升至满级,获取丰厚的满级奖励,否则一阶魔法的功效极其有限。
让罗德有些无奈的是,由于死亡能量本质上也只是土系魔法的一种分支,这也导致了他推演出来的亡灵魔法,无法与功效一致的土系魔法共存,一个生物只能同时具有当中的一种效果,如果不是这样,罗德倒很想看看敌人既被迟缓大法减慢速度,又被亡者束缚唤醒的手臂抓住脚踝的情形。
摇了摇头,罗德很快便开始进行后续魔法的推演。
无尽的死亡能量又一次开始以罗德作为中心运转,在死亡能量的环绕包裹之下,种种对于这种力量的运用方式,也浮现在了罗德的脑海当中。
“你推演出了二阶法术【死亡陷阱】、三阶法术【枯萎大地】、【骷髅力场】。”
“【死亡陷阱lv1】:二阶土系魔法。消耗法力值20,随机放置4个陷阱,踩中陷阱后爆发死亡之云。升级所需经验值40。”
“【枯萎大地lv1】:三阶土系魔法。消耗法力值50,以自身站立点为中心,将半径1米内的大地变为被诅咒的大地。持续时间60秒。升级所需经验值100。”
“【骷髅力场lv1】:三阶土系魔法。消耗法力值30,以死亡能量制造犹如实体的力场,力场在承受一定攻击后碎裂。升级所需经验值500。”
由于大多数亡灵法术,本就集中在二、三阶的层面,当中不乏死亡波纹、死亡之云那样常见实用的魔法,罗德对于二三阶亡灵魔法的推演,更多是补足亡灵魔法本身所欠缺的层面,以取缔本身的土系魔法。