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不管怎么样,这个实用性极高的神技都是必须要熟练掌握的。
在游戏里,四方斩不仅可以在对线的时候实现无伤消耗,团战的时候给脆皮造成巨大威胁,还能在各种地形极限逃生,扬长而去,一个人把对面七个人秀到心态爆炸。
而在现实世界,四方斩更是强到飞起。
虽然发动技能时飞出去的影子还是只有四个,但是方向却从原来的二维平面变成了三维立体,也就是说他可以让影子朝天上飞,朝地下钻,想往哪个方向放就往哪个方向放。
影子能够飞到的地方,他就能通过影子瞬移到那个位置。
同时影子还具有穿透性,能够穿过各种地形和障碍,就跟游戏里一样,只要影子不是卡在墙里都能直接通过影子位移到指定位置,就算是位于地下的溶洞都能瞬间到达。
而且影子不仅没有形体无法触碰,无法干扰,在消失前还能提供一定程度的视野,由此判断是否要通过影子瞬移过去。
无论是侦查,还是保命、佯攻,亦或者是攻击、突袭、跨越各种复杂地形,四方斩都能发挥极大的作用,如此强大的技能,自然要想方设法快速掌握,懈怠不得。
前往废弃练习场的路上,他不断思考着以如今的情况要怎么做才能最大限度地提升实力,以应对几年后的第三次忍界大战。
首先得尽快搞清楚经验和金币机制,找到能够大量获取资源的办法。
靠比试获得的经验和金币几乎可以忽略不计,基本指望不上,而且他总不能每天找一帮人较量,那也扎眼了。
然后,忍者修行方面也要提上日程了。
前身的父母给他留下了一些诸如影分身之术之类比较实用的忍术修炼卷轴,以及一些修炼心得,因此基础方面的资源他倒是不怎么缺,只不过他之前的身体素质不咋滴,天赋也一般,达不到修炼忍术的要求,所以就没怎么动过。
而现在,在装备上契约剑以后,他的体能得到了大幅度提升,而且他一个成年人的精神能量也比前身强许多,能够提炼出的查克拉也就相应地增加了许多,已经能够修习忍术了。