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现在这情况,就是看玩家各自的实力说话了,要是运气不错。boss直接就刷在自己队伍面前,而且也有足够的实力对其造成大量伤害输出的话,那么未必抢不到,能够在这么多抢助处的人中间脱颖而出,那才叫真的牛逼呢。
但是接下来的时间里,胖子他们却只能随着其他大部分玩家,当那个陪客了boss一直都没直接刷新在他们附近过,都是比较远的地方,等他们急忙冲过去的时候,人家其他队伍已经早就做出攻击来了。
事实上,这时候也已经有玩家学聪明了,近身攻击的话,想要抢boss实在有些麻烦,所以有不少在场的公会玩家,将灰烬术士们集中起来,让他们融合烈焰小鬼丶远程用火焰箭先抢第一下,或者队伍里面组合几个黑暗猎人也行,反正在其他近身职业冲到凹女面前时,他们差不多可以发出两轮攻击,这样的话,对比。造成的伤害自然会大很多的,抢起来也会容易一些。
反正这些公会玩家都是认识的,谁先完成任务都没什么,而等到这些远程职业队伍过了任务后,又可以反过头来组上其他职业帮他们完成任务。
玩家总是有他们的办法的,只是苦了胖子他们了,运气不好,连着好几次boss刷新,他们的所在位置都比较远,而队伍里面虽然有两个远程,但是总的说来,瞬间输出能力却比较弱,所以一直没办法抢到boss的归属。
实际上,胖子也计算了一下,熊地精凹女的血量虽然还是蛮多的,但是因为在场的玩家们实在太多了,所以真正计算下来,每一支队伍的攻击轮数,其实并不算高,这种战斗根本不可能持续太久的,所以如何在有限的攻击时间里,尽可能地造成更多的伤害,才是拿到助迟归属权的关键。
至于说如何提高伤害,那就只有两种选择,一是玩家等级比别人高,装备比别的队伍强,那么可以造成更多的伤害输出,二嘛,则是在有限的时间内,打出比别人更多的攻击次数来。
哪怕只是多一次,都有可能导致胜出的结果……,这也是为什么大多数能够拿到boss归属权的玩家,都是力boss刷出位置最近的队伍的原因。
当想清楚这些问题后,胖子心中顿时有点主意了。