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这技能在平时练级过程中根本没什么用,对boss倒是可以使用,但是本来就低的血量减少几率,作用在boss身上就更低了,纯粹是浪费蓝的,但是这招在pk当中,却是一个关键性的技能!
胖子这个暴发户,当初有钱了以后为了打比赛把自己所有的技能该升级的都升级了,现在尸毒技能也提升到了6级(鞋子+1技能等级),扣除的魔法值数量从最初的150点,上升到了300点。
他之所以想到用这个技能,不是因为想要清除伐木者身上的增益状态,恰恰相反,他是想在伐木者身上没有增益状态的时候,扣除他的魔法值!
从开战以后,胖子就注意到,伐木者一直没有使用过魔力恢复药剂!之所以会造成这种现象,可能是这家伙已经习惯了自己的高攻击带来的伤害输出的原因吧,他已经习惯在战斗当中快速解决对手,使用的技能越少,对魔法值的消耗就越小,所以胖子敢肯定,他没有太过关注自己的魔法值剩余量!
这就是关键的因素所在了,伐木者从一开始和胖子战斗,就连续使用战争怒吼一次,跳斩两次,冲锋一次,血之狂暴一次,残暴打击一次,胖子以前玩过狂战士,自然知道以70级的战士职业魔法值数量来计算,对方的魔法值差不多已经告罄了,最多也就是再使用一次攻击技能而已,这个时候突然遭遇扣除魔法值,那简直是要他的命啊!
果然,当胖子的尸毒技能出手后,伐木者刚刚发动的旋风斩技能一下子就使用不出来了,看到伐木者一脸震惊加愕然的表情,胖子就知道,系统肯定刚才提示他魔法值不够了!
旋风斩被系统急刹车,就算伐木者想要改变攻击,用普通攻击来终结掉胖子,也已经来不及了,神经毒素的判定到了,以胖子那么高的幸运属性点带来的状态命中加成,伐木者想要侥幸逃脱掉眩晕判定的几率,简直是不可能的事情……
被眩晕了……
胖子一看计划生效,胖子也松了口气,一边后退,一边给了伐木者一记黑死病技能,直接禁疗了他,然后开始不断地一边拉开距离,一边对着伐木者释放其他的毒素技能。
伐木者中途醒来过两次,他倒也还算冷静,中途使用了一个战斗魔力恢复药剂为自己回蓝,想要在等下有魔法值的时候,用个冲锋技能将胖子最后那点血抢先打掉。